最新中文字幕免费看影视,一个人免费观看www视频在线,中文字幕,欧美,日韩,亚洲一区二区,亚洲欧美日韩中文字幕一区二区三区

您當(dāng)前位置:首頁(yè) 安卓游戲 街機(jī)格斗 雙截龍2無敵版
雙截龍2無敵版

雙截龍2無敵版

版本:1.0.1 / 大?。?5.45MB

更新時(shí)間:2025-03-11 16:37:24 / 語(yǔ)言:中文

類型:街機(jī)格斗

截圖預(yù)覽
游戲簡(jiǎn)介

雙截龍 2 無敵版是在 1988 年由任天堂公司研發(fā)出來的 NES 游戲。這是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類的游戲,玩家在里面扮演一位武術(shù)高手,跟邪惡的武士打斗,還要把被綁架的女孩給救出來。在這個(gè)游戲里,有著各種各樣的武器和技能,還有好幾個(gè)可以選擇的結(jié)局以及隱藏的內(nèi)容。這款游戲因?yàn)橛兄每吹漠嬅婧土鲿车膭?dòng)作而出名,成為了一代人心中的經(jīng)典游戲。

雙截龍2無敵版出招表

A鍵是向右攻擊

B鍵向左攻擊

AB一起跳,跳的時(shí)候按A或B是飛腿;當(dāng)你跳到最高點(diǎn)時(shí),按A或B是旋風(fēng)腿;

在跳到地上剛起床的時(shí)候,還有自己倒在地上起身的那個(gè)瞬間,按下 A 鍵就是使出升龍拳,要是把 AB 鍵一塊按,那就是用膝蓋飛踢。

用拳頭或腳打敵人時(shí),敵人在倒地前有一個(gè)虛弱的動(dòng)作來捂住肚子,此時(shí)以面朝右為例:

按A是膝頂

按B就是向左投擲敵人

按下上面的方向鍵+A就是用力踢敵人

按下方向鍵+A就是用肘部攻擊敵人

雙截龍2無敵版模式介紹

簡(jiǎn)單模式:

敵人很不禁打,基本上膝蓋和旋風(fēng)腿就可以一擊必殺(甚至包括部分BOSS),同時(shí)敵人反應(yīng)較慢,BOSS級(jí)單位出手頻率也較低,甚至可以直接以連發(fā)拳頭解決

普通模式(默認(rèn)):

敵人明顯耐打許多,有些雜兵旋風(fēng)腿甚至膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的反應(yīng)能力也明顯加強(qiáng),不是簡(jiǎn)單地拳腳能解決的

而困難模式:

敵人非常耐打,僅第一關(guān)的雜兵膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的耐打程度和反應(yīng)能力也明顯加強(qiáng),除了最終BOSS外,基本上對(duì)拳是打不過BOSS的,大多需要跳功。

雙截龍2無敵版技能招式詳解

技能傷害(我方):以我方單位8格血量計(jì)算

普通組合拳:

一套下來是標(biāo)準(zhǔn)的1格傷害

抓頭組合拳:

威力和普通一套差不多,也只有1格左右傷害,但連擊次數(shù)較多,同時(shí)抓人時(shí)不會(huì)被敵人攻擊

后踢二段:

傷害不高,兩次二段全踢到才1格傷害

踢腿:

輕踢,傷害不高,但是很有效,重點(diǎn)是落地后接大勾拳,傷害大約是3下1格

大勾拳(倒地起身或跳躍降落一瞬間出拳--注意方向,不能是腳):

可以擊倒敵人且可以破敵人下蹲防御,威力是1格傷害

旋風(fēng)腿:

代表技能,威力為1格多一點(diǎn)

膝蓋踢:

本作傷害最高的技能,跳躍踢飛敵人同時(shí)造成接近2格傷害

(注:以上傷害均以對(duì)毆模式測(cè)試所得,實(shí)際可能會(huì)有出入,如膝蓋踢,大多數(shù)時(shí)候是2格傷害,但是經(jīng)測(cè)試,有時(shí)候第一下踢只有1傷害,但是下來后輕拳2下即掉第二格,因此實(shí)際測(cè)試應(yīng)該為2格差一點(diǎn))

雙截龍2無敵版關(guān)卡攻略

[第一關(guān)]

非常簡(jiǎn)單最好是考慮一些合作方式來解決問題,無論是雜兵還是上司。

[第二關(guān)]

這有點(diǎn)困難。首先,一開始,一個(gè)站在另一側(cè)靜止不動(dòng)的小士兵可能會(huì)將主角擊中溝渠。我什至遇到過主人公用旋風(fēng)腳跳過溝渠并在降落前被沖入溝渠的情況。當(dāng)然,這種失敗只是少數(shù)現(xiàn)象,所以讓我們使用基本策略。其次,在綠色直升機(jī)的情況下,最好爬上梯子并向右突破。盡管會(huì)受傷,但值得避免第二殺的風(fēng)險(xiǎn),以免被擊中溝渠。最后,是老板之戰(zhàn)。兩位忍者同時(shí)在舞臺(tái)上。這場(chǎng)戰(zhàn)斗可以說是最簡(jiǎn)單的,也可以說是最艱難的。這是因?yàn)槿陶呱朴谶M(jìn)攻而不是防守,并且不知道如何下蹲以避免主角的旋風(fēng)。因此,只要主角能站好位置,熟練地發(fā)射旋風(fēng)腳并用旋風(fēng)腳追趕墮落的忍者,勝利就在眼前;很難,因?yàn)槿陶呱瞄L(zhǎng)進(jìn)攻。一旦主角被忍者擊倒,就很難站起來反擊。忍者到處亂走,找不到北方是很常見的。因此,旋風(fēng)腳是制勝的關(guān)鍵。

[第三關(guān)]

在直升飛機(jī)內(nèi)戰(zhàn)斗不是很困難。您只需要注意左側(cè)的主要角色并扮演基本戰(zhàn)術(shù)即可。計(jì)算開艙門的時(shí)機(jī)并注意敵人的位置會(huì)誘使強(qiáng)大的敵人墜毀并死亡。

[第四關(guān)]

對(duì)我來說,海底基地曾經(jīng)是一個(gè)無法長(zhǎng)期征服的堡壘。我曾經(jīng)放棄了困難模式的單向通關(guān)的挑戰(zhàn),而轉(zhuǎn)向普通模式的單向通關(guān)。原因是狹窄的走廊區(qū)域中有鋼爪的人太兇猛了。主角的拳頭和腳無法與鋼爪匹配。天花板太低,無法啟動(dòng)旋風(fēng)腳。最糟糕的是,這是一個(gè)純粹的2D場(chǎng)景,鋼鐵般的爪子男人在兩邊互相攻擊,我以為我只能在狹窄的走廊里用拳頭和腳踢。后來,在觀看了艱難模式下的一條生活通關(guān)視頻之后,我知道跳到這里并被天花板撞倒并不會(huì)損壞HP。然后,您可以故意跳起來并撞上天花板。起床時(shí),您可以發(fā)動(dòng)鐵膝帽來攻擊鋼鐵爪子男人。因?yàn)橹鹘强偸翘稍诘厣希眢w是鐵膝,另一個(gè)是鐵膝,然后他撞到天花板又摔倒了,所以鋼鐵爪子的人很難見到主角。這樣,消除了鋼爪人的兩側(cè)之間的攻擊,隨后的戰(zhàn)斗與前一場(chǎng)相同。

[第五關(guān)]

面前沒有什么困難。爬上梯子后要小心。胡須叔叔將使用投擲技術(shù)來抓住主角并將其拋在身后。左邊有一個(gè)溝。因此,主角應(yīng)該努力留在后面。當(dāng)他遇到一個(gè)雙拐棍人時(shí),他的砸屁股技巧可以飛得很高。主角要注意并保持距離,并使用組合拳頭或大型拖拉機(jī)實(shí)際上,這也讓我感到沮喪。跳起來太難了。噴射蒸汽的三個(gè)管道被嚴(yán)密堵塞。主角不能跳三遍,但是除非幸運(yùn),否則他不能跳四遍或五遍。我看過林琳塞夫的報(bào)關(guān)行。大型拖拉機(jī)上的敵人很容易處理。他利用了地形。主角占據(jù)制高點(diǎn)。當(dāng)敵人想跳起來時(shí),他得知主角要起飛的時(shí)間是在頂管噴灑之后。當(dāng)然,引用武術(shù)秘密腳本的做法正在迅速發(fā)展。用旋風(fēng)將他們毆打。

[第六關(guān)]

好嚴(yán)重三個(gè)火炬可能掉落到地面,三個(gè)高空作業(yè)平臺(tái)依次出現(xiàn)和消失??梢哉f這是一個(gè)組合的機(jī)制。為了說明起見,首先假定不存在三個(gè)火炬,并且天空中只有三個(gè)平臺(tái),這些平臺(tái)依次可見并依次消失。主角需要計(jì)算起飛時(shí)間。如果他早點(diǎn)跳入空中,當(dāng)他掉入溝渠時(shí)會(huì)死亡。盡管他可以跳到平臺(tái)較晚,但平臺(tái)立即消失。主角在重力作用下掉入溝中,然后才能向前跳。三個(gè)空中平臺(tái)依次出現(xiàn)。消失的規(guī)律是,前者平臺(tái)幾乎與后者平臺(tái)同時(shí)出現(xiàn)。然后,只要主角注意到出現(xiàn)在目標(biāo)平臺(tái)前面的平臺(tái),當(dāng)平臺(tái)即將消失時(shí),主角就會(huì)起飛并碰巧出現(xiàn)在目標(biāo)平臺(tái)上。這樣,可以假設(shè)主角在平臺(tái)上跳躍沒有問題,并開始考慮三個(gè)割炬。顯然,主角應(yīng)該站在中間的火炬和右邊的火炬之間,等待機(jī)會(huì)跳上平臺(tái)。在與鋼爪人和雙棍人戰(zhàn)斗的場(chǎng)景中,主角也可以占據(jù)制高點(diǎn)。主角應(yīng)耐心等待,直到目標(biāo)平臺(tái)即將出現(xiàn),并在右側(cè)的火炬掉下火焰時(shí)起飛。在該級(jí)別的最后一個(gè)場(chǎng)景中,許多場(chǎng)景依次出現(xiàn)并從空中平臺(tái)消失。由于沒有割炬掉落火焰的干擾,因此應(yīng)該更容易。我們可以利用旋風(fēng)腳在空中停留更長(zhǎng)時(shí)間的功能,以減少主角由于拉緊而開始越過早期下降的溝渠的風(fēng)險(xiǎn)。在許多地方,平臺(tái)之間的距離較遠(yuǎn)。主角應(yīng)走到平臺(tái)的邊緣,并在距目標(biāo)平臺(tái)最近的位置跳到目標(biāo)平臺(tái)。您需要注意它,否則您將無法跳轉(zhuǎn)到目標(biāo)平臺(tái)。

[第七關(guān)]

盡管此階段有很多機(jī)制,但我認(rèn)為困難僅在于齒輪+飛釘場(chǎng)景。當(dāng)齒輪位于固定齒輪上時(shí),有必要確定齒輪旋轉(zhuǎn)至固定位置時(shí)的時(shí)間和安全性。如果主角意外跳到旋轉(zhuǎn)齒輪上或長(zhǎng)時(shí)間站立在固定齒輪上,當(dāng)齒輪突然開始旋轉(zhuǎn)時(shí),主角很可能被卡入凹槽并在幾秒鐘內(nèi)被殺死。小心。下部齒輪緩慢旋轉(zhuǎn)并長(zhǎng)時(shí)間停止,因此難度并不大。對(duì)于頂部的兩個(gè)齒輪,停止時(shí)間很短。如果主角看到檔位停止并再次跳動(dòng),那就晚了。當(dāng)齒輪再次開始旋轉(zhuǎn)時(shí),主角跳起來。因此,我們應(yīng)該估計(jì)齒輪的旋轉(zhuǎn)時(shí)間。據(jù)估計(jì),當(dāng)旋轉(zhuǎn)即將停止時(shí),主角會(huì)跳動(dòng)并且主角會(huì)掉入齒中。在車輪上,齒輪剛剛停止轉(zhuǎn)動(dòng)??紤]到飛釘因素后,主角仍然處于安全位置。觀察一段時(shí)間后,會(huì)發(fā)現(xiàn)飛釘?shù)奈恢檬枪潭ǖ摹哪膫€(gè)位置順序出現(xiàn),它也是固定的。然后,主角每次準(zhǔn)備跳入檔位時(shí),都應(yīng)注意飛釘?shù)漠?dāng)前狀況,請(qǐng)妥善保管,并計(jì)算下幾個(gè)飛釘?shù)牡顾恢?如果主角的面積倒塌) ,然后主角抓住跳動(dòng)的齒輪,否則,耐心等待一兩個(gè)飛釘在主角周圍塌陷。主角可以在右上角直接跳躍。這時(shí),您需要借用飛釘?shù)墓饷?。?dāng)飛釘要從齒輪滑向相對(duì)的平臺(tái)時(shí),主角應(yīng)盡可能地站在右上角平臺(tái)的左側(cè),面向飛釘,以使其緊密接觸。這樣,主角就被對(duì)面平臺(tái)上的飛釘擊中。通過裝備和飛釘場(chǎng)景之后,下一個(gè)場(chǎng)景是一些可以投擲燃燒彈的小士兵。建議將所有它們都趕到版本的右側(cè)。主角直接在屏幕上打孔,非常穩(wěn)定。即使有燃燒彈著陸,主角也會(huì)立即將其撿起并扔出屏幕,并繼續(xù)用拳頭毆打士兵。關(guān)于最后一幕無話可說。使用基本策略。

[第八關(guān)]

最初,兩個(gè)雙拐男人慢慢走到主角。主角用基本戰(zhàn)術(shù)將他們擊倒或甩掉,向右走,走到右下角,回到墻壁和溝渠,等著雙棍人來,然后用鉤子將他們撞入溝渠。拳頭,或直接用組合拳頭打架。然后有三個(gè)帶鋼爪的人。他們應(yīng)耐心地使用旋風(fēng)腳和鐵膝將其殺死。主角試圖拯救惠普。接下來,有一個(gè)黃頭發(fā)的弟弟GUI和兩個(gè)大胡子的叔叔。戰(zhàn)術(shù)與上述相同。走到大廳,主角必須面對(duì)四個(gè)忍者,四個(gè)忍者成對(duì)出現(xiàn),如何處理,前面提到的第二層,不再重復(fù),只說一句話,必須確保旋風(fēng)的成功腳是100%,不要犯錯(cuò)誤,一定要竭盡全力去追擊忍者,不要給他們喘息的機(jī)會(huì),否則,你一定會(huì)想到后果。幻影老板比忍者要容易得多。但是,要在不受傷的情況下?lián)魯∷呛茈y的。這就是為什么我在上一戰(zhàn)中強(qiáng)調(diào)主角應(yīng)設(shè)法拯救惠普。

[第九關(guān)]

最后,老板變得隱形了。以前,我的策略是用站立的后腿或飛腳尋找機(jī)會(huì)擊倒最后的上司,然后用旋風(fēng)腳追趕他??赐?07的視頻后,我學(xué)會(huì)了用拳頭直接擊中最后的老板。這樣一來,最終的老板就無從應(yīng)對(duì),勝利也變得輕而易舉。只要知道他在哪一邊,主角一拳出擊,就能阻擋住老板的所有動(dòng)作。

小編推薦:

《雙截龍2無敵版》是一款充滿懷舊風(fēng)情的動(dòng)作游戲。玩家將操控比利和吉米兩兄弟,在無盡的戰(zhàn)斗中擊敗敵人,拯救心愛之人。無敵版賦予角色無限生命與強(qiáng)大攻擊力,使得挑戰(zhàn)更為輕松,同時(shí)保留了原汁原味的游戲樂趣與快節(jié)奏戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
小編精心地為您準(zhǔn)備了 反彈戰(zhàn)士, fc九人街霸, 歡迎大家踴躍前來下載!
詳細(xì)信息
  • 游戲大小15.45MB
  • 游戲語(yǔ)言 中文
  • MD5b95518e9d0712a1f98862402fe16bf9d
  • 發(fā)行商暫無
  • 權(quán)限說明點(diǎn)擊查看
  • 隱私政策點(diǎn)擊查看
評(píng)分及評(píng)價(jià)
用戶反饋

6.1

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
  • 13%
相關(guān)游戲更多>>
圖小白推薦 熱門專題