版本:V1.10.87 / 大?。?.1GB
更新時(shí)間:2025-05-28 16:44:58 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
類型:角色扮演
榮耀大天使repack內(nèi)購(gòu)版,是一款超有趣的魔幻角色扮演類游戲。它能讓每位玩家在此感受別具一格的魔幻戰(zhàn)斗玩法。全新伙伴來(lái)到你身旁,夢(mèng)幻神寵煥發(fā)出熾熱的新生。而榮耀大天使repack999999鉆石版,擁有全新戰(zhàn)斗模式,在這里,你將戰(zhàn)無(wú)不勝,絕不向束縛的力量低頭,憑借神光之力拯救世界。
榮耀大天使repack可以讓每一個(gè)玩家都能在游戲中體驗(yàn)神寵養(yǎng)成玩法,玩家可以在這里輕松獲得全新的神寵玩法,解鎖每一個(gè)神寵所獨(dú)特的力量,在這里體驗(yàn)無(wú)限的可能。
1,精細(xì)畫(huà)面,沉浸式動(dòng)態(tài)體驗(yàn)。
森林里盤(pán)踞的巨蟒、沙漠中茫茫的風(fēng)沙、海洋里游動(dòng)的魚(yú)群,遺跡內(nèi)古樸的機(jī)關(guān)……一切地圖的精細(xì)打磨,只為了給你帶來(lái)史詩(shī)般的場(chǎng)景體驗(yàn)!
2,一鍵放置,閑暇時(shí)間速養(yǎng)成。
大街上,地鐵上,公交上,騰不出手來(lái)玩MMORPG?Away from KEYBOARD!一鍵放置,把反復(fù)刷怪的工作交給高智能AI進(jìn)行處理,讓你在閑暇的時(shí)間中也能獲取極高的資源收益!
3,三職同屏,豐富搭配任選擇。
同時(shí)體驗(yàn)戰(zhàn)士、法師、弓箭手三大職業(yè),打破以前新建角色需要重新練的界限。并且還能給不同的角色提供不同加點(diǎn)方案,讓T、輔助、DPS區(qū)分開(kāi)來(lái),打造屬于自己的完整團(tuán)隊(duì)!
4,激斗魔族,海量boss任討伐。
冰霜巨蛛、遺跡守衛(wèi)、天使之手……每個(gè)boss都有自己獨(dú)特的招式。千萬(wàn)不要為了貪刀而放松警惕,說(shuō)不定boss的下一招就會(huì)讓你致命!
5,年輕團(tuán)隊(duì),靈活運(yùn)營(yíng)更人性。
世界觀連載故事?有!
怪物模型鑒賞資料?有!
可以當(dāng)做連續(xù)劇看得短視頻?有!
策劃面對(duì)面?有!
可愛(ài)的小蘿莉?有!
歡迎多逛一下咱們《榮耀大天使》的社區(qū),好玩的,好康的,盡在其中~
1、活動(dòng)入口
點(diǎn)擊游戲主界面右側(cè)活動(dòng)圖標(biāo)入口進(jìn)入。
2、活動(dòng)時(shí)間
9月2日后開(kāi)啟的新區(qū)服,玩家等級(jí)達(dá)到100級(jí)開(kāi)啟
活動(dòng)開(kāi)啟時(shí)間為開(kāi)服前七日
3、活動(dòng)簡(jiǎn)介
新服活動(dòng)共包含四個(gè)內(nèi)容:鉆石輪盤(pán)、開(kāi)服累充、開(kāi)服連充、每日返利。以下分別為各個(gè)內(nèi)容的簡(jiǎn)單介紹。
一、鉆石輪盤(pán)
1. 活動(dòng)開(kāi)啟期間勇士每充值30元可獲得一次鉆石輪盤(pán)抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),機(jī)會(huì)數(shù)量上不封頂;
2. 活動(dòng)結(jié)束后鉆石輪盤(pán)抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)清零
二、開(kāi)服累充
1.活動(dòng)開(kāi)啟期間勇士所有充值都將被記錄,當(dāng)累充達(dá)對(duì)應(yīng)充值檔位后可領(lǐng)取超級(jí)大獎(jiǎng);
2.活動(dòng)結(jié)束后未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)將通過(guò)郵件補(bǔ)發(fā)。
三、開(kāi)服連充
1.活動(dòng)開(kāi)啟期間勇士每日充值達(dá)50元后可達(dá)本日充值目標(biāo)
2.連續(xù)多日達(dá)充值目標(biāo)后可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)需要天數(shù)累計(jì)達(dá)成才會(huì)解鎖下一檔
3.活動(dòng)結(jié)束后未領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)將通過(guò)郵件補(bǔ)發(fā)。
四、每日返利
1. 活動(dòng)開(kāi)啟期間后勇士每日達(dá)充值目標(biāo)后可領(lǐng)取額外獎(jiǎng)勵(lì),每天0點(diǎn)刷新;
2. 每日未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件補(bǔ)發(fā)。
4、獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容一覽:
力戰(zhàn)
技能調(diào)整
1.狂暴
冷卻時(shí)間由原來(lái)的40秒降低至25
原有效果
1級(jí)效果 狂暴狀態(tài)持續(xù)8秒,期間每次攻擊有12%概率撕裂主目標(biāo)
4級(jí)效果 觸發(fā)撕裂概率增加5%
6級(jí)效果 每200點(diǎn)力量額外增加4%撕裂傷害系數(shù)
改版效果
1級(jí)效果狂暴狀態(tài)持續(xù)8秒,期間每次攻擊有14%概率撕裂主目標(biāo)
4級(jí)效果觸發(fā)撕裂概率增加6%
6級(jí)效果撕裂狀態(tài)每次造成傷害額外附帶力戰(zhàn)15%的最大生命值
2.武器祝福
原有效果
5級(jí)效果 持續(xù)時(shí)間增加1.5秒
改版效果
5級(jí)效果 持續(xù)時(shí)間增加1.5秒,技能CD降低10秒
3.無(wú)盡怒火
原有效果
2級(jí)效果 持續(xù)期間,觸發(fā)致命一擊概率提升10%
改版效果
2級(jí)效果 持續(xù)期間,受到的傷害減少10%
天賦調(diào)整
1.專注收割
原有效果
1級(jí)效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對(duì)此目標(biāo)的攻擊附帶2%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:60秒(PVP技能)
2級(jí)效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對(duì)此目標(biāo)的攻擊附帶4%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:60秒(PVP技能)
3級(jí)效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對(duì)此目標(biāo)的攻擊附帶6%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:60秒(PVP技能)
4級(jí)效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對(duì)此目標(biāo)的攻擊附帶8%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:60秒(PVP技能)
5級(jí)效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對(duì)此目標(biāo)的攻擊附帶10%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:60秒(PVP技能)
改版效果
1級(jí)效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對(duì)此目標(biāo)的攻擊附帶4%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:30秒(PVP技能)
2級(jí)效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對(duì)此目標(biāo)的攻擊附帶8%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:30秒(PVP技能)
3級(jí)效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對(duì)此目標(biāo)的攻擊附帶12%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:30秒(PVP技能)
4級(jí)效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對(duì)此目標(biāo)的攻擊附帶16%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:30秒(PVP技能)
5級(jí)效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對(duì)此目標(biāo)的攻擊附帶20%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:30秒(PVP技能)
2.連擊高手
原有效果
1級(jí)效果 連擊后會(huì)增加6%的必閃幾率和4%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)
2級(jí)效果連擊后會(huì)增加12%的必閃幾率和8%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)
3級(jí)效果連擊后會(huì)增加18%的必閃幾率和12%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)
4級(jí)效果連擊后會(huì)增加24%的必閃幾率和16%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)
5級(jí)效果連擊后會(huì)增加30%的必閃幾率和20%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)
改版效果
1級(jí)效果 連擊后會(huì)增加6%的必閃幾率、6%的最大生命和4%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)
2級(jí)效果連擊后會(huì)增加12%的必閃幾率、12%的最大生命和8%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)
3級(jí)效果連擊后會(huì)增加18%的必閃幾率、18%的最大生命和12%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)
4級(jí)效果連擊后會(huì)增加24%的必閃幾率、24%的最大生命和16%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)
5級(jí)效果連擊后會(huì)增加30%的必閃幾率、30%的最大生命和20%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)
3.巨力神佑
原有效果
1級(jí)效果 單次受到傷害超過(guò)15%最大生命值或生命值低于15%時(shí),獲得巨力神的護(hù)佑:3s內(nèi)單次受到的傷害不超過(guò)自身最大血量的15%,期間每秒回復(fù)1%自身已損血量+1%隊(duì)友剩余血量。CD:120秒(PVP技能)
2級(jí)效果 單次受到傷害超過(guò)15%最大生命值或生命值低于15%時(shí),獲得巨力神的護(hù)佑:3s內(nèi)單次受到的傷害不超過(guò)自身最大血量的15%,期間每秒回復(fù)2%自身已損血量+2%隊(duì)友剩余血量。CD:120秒(PVP技能)
3級(jí)效果 單次受到傷害超過(guò)15%最大生命值或生命值低于15%時(shí),獲得巨力神的護(hù)佑:3s內(nèi)單次受到的傷害不超過(guò)自身最大血量的15%,期間每秒回復(fù)3%自身已損血量+3%隊(duì)友剩余血量。CD:120秒(PVP技能)
4級(jí)效果 單次受到傷害超過(guò)15%最大生命值或生命值低于15%時(shí),獲得巨力神的護(hù)佑:3s內(nèi)單次受到的傷害不超過(guò)自身最大血量的15%,期間每秒回復(fù)4%自身已損血量+4%隊(duì)友剩余血量。CD:120秒(PVP技能)
5級(jí)效果 單次受到傷害超過(guò)15%最大生命值或生命值低于15%時(shí),獲得巨力神的護(hù)佑:3s內(nèi)單次受到的傷害不超過(guò)自身最大血量的15%,期間每秒回復(fù)5%自身已損血量+5%隊(duì)友剩余血量。CD:120秒(PVP技能)
替換為天賦涅槃
1級(jí)效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)2%最大血量。并吸收隊(duì)友2%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
2級(jí)效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)4%最大血量。并吸收隊(duì)友4%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
3級(jí)效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)6%最大血量。并吸收隊(duì)友6%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
4級(jí)效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)8%最大血量。并吸收隊(duì)友8%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
5級(jí)效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)10%最大血量。并吸收隊(duì)友10%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
4.無(wú)盡斗志
原有效果
1級(jí)效果 受到致死傷害時(shí),免疫本次致死傷,立即回復(fù)2%的最大生命,并有8%概率強(qiáng)制開(kāi)啟無(wú)盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)
2級(jí)效果 受到致死傷害時(shí),免疫本次致死傷,立即回復(fù)4%的最大生命,并有16%概率強(qiáng)制開(kāi)啟無(wú)盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)
3級(jí)效果 受到致死傷害時(shí),免疫本次致死傷,立即回復(fù)6%的最大生命,并有24%概率強(qiáng)制開(kāi)啟無(wú)盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)
4級(jí)效果 受到致死傷害時(shí),免疫本次致死傷,立即回復(fù)8%的最大生命,并有32%概率強(qiáng)制開(kāi)啟無(wú)盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)
5級(jí)效果 受到致死傷害時(shí),免疫本次致死傷,立即回復(fù)10%的最大生命,并有40%概率強(qiáng)制開(kāi)啟無(wú)盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)
改版效果
1級(jí)效果 受到致死傷害時(shí),免疫本次致死傷,立即回復(fù)2%的最大生命,并有20%概率強(qiáng)制開(kāi)啟無(wú)盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)
2級(jí)效果 受到致死傷害時(shí),免疫本次致死傷,立即回復(fù)4%的最大生命,并有40%概率強(qiáng)制開(kāi)啟無(wú)盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)
3級(jí)效果 受到致死傷害時(shí),免疫本次致死傷,立即回復(fù)6%的最大生命,并有60%概率強(qiáng)制開(kāi)啟無(wú)盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)
4級(jí)效果 受到致死傷害時(shí),免疫本次致死傷,立即回復(fù)8%的最大生命,并有80%概率強(qiáng)制開(kāi)啟無(wú)盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)
5級(jí)效果 受到致死傷害時(shí),免疫本次致死傷,立即回復(fù)10%的最大生命,并有100%概率強(qiáng)制開(kāi)啟無(wú)盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)
智戰(zhàn)
技能調(diào)整
1.勇氣之盾
原有效果
1級(jí)效果 有12%概率觸發(fā)格擋,格擋成功后本次受擊降低50%自身攻擊力的傷
6級(jí)效果 格擋成功后,對(duì)目標(biāo)進(jìn)行反擊,造成自身15%攻擊力的傷害
改版效果
1級(jí)效果 有12%概率觸發(fā)格擋,格擋成功后本次受擊降低3%最大生命值的傷害
6級(jí)效果 格擋成功后,對(duì)目標(biāo)進(jìn)行反擊,造成自身1%最大生命值的傷害
2.荊棘之體
原有效果
6級(jí)效果 持續(xù)時(shí)間內(nèi),每秒回復(fù)25%攻擊力的生命
改版效果
6級(jí)效果 持續(xù)時(shí)間內(nèi),每秒回復(fù)1.5%最大生命值的生命
3.圣盾防御
原有效果
1級(jí)效果 護(hù)盾能夠吸收100%攻擊力的傷害(每200點(diǎn)智力額外增加20%),持續(xù)5秒 (持續(xù)期間無(wú)法使用技能,此效果無(wú)法被驅(qū)散)
改版效果
1級(jí)效果 護(hù)盾能夠吸收8%智戰(zhàn)最大生命值的傷害(每200點(diǎn)智力額外增加20%),持續(xù)5秒 (持續(xù)期間無(wú)法使用技能,此效果無(wú)法被驅(qū)散)
智法
技能調(diào)整
1.瞬間移動(dòng)
原有效果
1級(jí)效果 瞬移護(hù)盾能夠吸收20%最大生命值的傷害,持續(xù)5秒(每隔35秒觸發(fā)一次)
6級(jí)效果護(hù)盾存在時(shí),每秒回復(fù)自身2.5%最大生命值
改版效果
1級(jí)效果 瞬移護(hù)盾能夠吸收300%攻擊力的傷害,持續(xù)5秒(每隔35秒觸發(fā)一次)
6級(jí)效果 護(hù)盾存在時(shí),每秒回復(fù)自身20%攻擊力的生命值
敏法
技能調(diào)整
1.毒素強(qiáng)化
原有效果
5級(jí)效果 中毒效果技能傷害系數(shù)增加5%
6級(jí)效果 中毒的目標(biāo)會(huì)立即進(jìn)入虛弱狀態(tài),使目標(biāo)5秒內(nèi)傷害降低20%(每40秒觸發(fā)一次)
改版效果
5級(jí)效果 中毒的目標(biāo)會(huì)立即進(jìn)入虛弱狀態(tài),使目標(biāo)5秒內(nèi)傷害降低20%(每40秒觸發(fā)一次)
6級(jí)效果 中毒狀態(tài)造成傷害時(shí)額外附帶敏法100%防御力的固定傷害(每3秒最大一次)
2.邪典詛咒
冷卻時(shí)間由原來(lái)的30秒降低至10秒
敏騎
技能調(diào)整
1.元素專注
原有效果
1級(jí)效果 對(duì)單體目標(biāo)造成250%的技能傷害,同時(shí)獲得8秒對(duì)其的傷害增加15% (每200點(diǎn)敏捷額外增加5%的技能傷害)
改版效果
1級(jí)效果 對(duì)單體目標(biāo)造成250%的技能傷害,同時(shí)獲得8秒對(duì)其的傷害增加40% (每200點(diǎn)敏捷額外增加5%的技能傷害)
天賦調(diào)整
1.怒氣護(hù)體
原有效果
1級(jí)效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時(shí)有8%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)
2級(jí)效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時(shí)有16%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)
3級(jí)效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時(shí)有24%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)
4級(jí)效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時(shí)有32%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)
5級(jí)效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時(shí)有40%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)
改版效果
1級(jí)效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時(shí)有16%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)
2級(jí)效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時(shí)有32%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)
3級(jí)效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時(shí)有48%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)
4級(jí)效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時(shí)有64%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)
5級(jí)效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時(shí)有80%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)
2.嗜血專注
原有效果
1級(jí)效果元素專注持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)主目標(biāo)釋放技能時(shí)有4%概率附帶100%攻擊力的吸血效果(PVP技能)
2級(jí)效果元素專注持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)主目標(biāo)釋放技能時(shí)有8%概率附帶100%攻擊力的吸血效果(PVP技能)
3級(jí)效果元素專注持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)主目標(biāo)釋放技能時(shí)有12%概率附帶100%攻擊力的吸血效果(PVP技能)
4級(jí)效果元素專注持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)主目標(biāo)釋放技能時(shí)有16%概率附帶100%攻擊力的吸血效果(PVP技能)
5級(jí)效果元素專注持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)主目標(biāo)釋放技能時(shí)有20%概率附帶100%攻擊力的吸血效果(PVP技能)
改版效果
1級(jí)效果元素專注持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)主目標(biāo)釋放技能時(shí)有4%概率附帶500%攻擊力的吸血效果(PVP技能)
2級(jí)效果元素專注持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)主目標(biāo)釋放技能時(shí)有8%概率附帶500%攻擊力的吸血效果(PVP技能)
3級(jí)效果元素專注持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)主目標(biāo)釋放技能時(shí)有12%概率附帶500%攻擊力的吸血效果(PVP技能)
4級(jí)效果元素專注持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)主目標(biāo)釋放技能時(shí)有16%概率附帶500%攻擊力的吸血效果(PVP技能)
5級(jí)效果元素專注持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)主目標(biāo)釋放技能時(shí)有20%概率附帶500%攻擊力的吸血效果(PVP技能)
3.夢(mèng)幻追擊
原有效果
1級(jí)效果 每有一層夢(mèng)幻升級(jí),攻擊時(shí)有5%概率額外獲得持續(xù)5秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時(shí)造成最大生命值2%的傷害,CD:60秒(PVP技能)
2級(jí)效果 每有一層夢(mèng)幻升級(jí),攻擊時(shí)有10%概率額外獲得持續(xù)5秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時(shí)造成最大生命值2%的傷害,CD:60秒(PVP技能)
3級(jí)效果 每有一層夢(mèng)幻升級(jí),攻擊時(shí)有15%概率額外獲得持續(xù)5秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時(shí)造成最大生命值2%的傷害,CD:60秒(PVP技能)
4級(jí)效果 每有一層夢(mèng)幻升級(jí),攻擊時(shí)有20%概率額外獲得持續(xù)5秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時(shí)造成最大生命值2%的傷害,CD:60秒(PVP技能)
5級(jí)效果 每有一層夢(mèng)幻升級(jí),攻擊時(shí)有25%概率額外獲得持續(xù)5秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時(shí)造成最大生命值2%的傷害,CD:60秒(PVP技能)
改版效果
1級(jí)效果 每有一層夢(mèng)幻升級(jí),攻擊時(shí)有5%概率額外獲得持續(xù)10秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時(shí)造成最大生命值15%的傷害,CD:20秒(PVP技能)
2級(jí)效果 每有一層夢(mèng)幻升級(jí),攻擊時(shí)有10%概率額外獲得持續(xù)10秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時(shí)造成最大生命值15%的傷害,CD:20秒(PVP技能)
3級(jí)效果 每有一層夢(mèng)幻升級(jí),攻擊時(shí)有15%概率額外獲得持續(xù)10秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時(shí)造成最大生命值15%的傷害,CD:20秒(PVP技能)
4級(jí)效果 每有一層夢(mèng)幻升級(jí),攻擊時(shí)有20%概率額外獲得持續(xù)10秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時(shí)造成最大生命值15%的傷害,CD:20秒(PVP技能)
5級(jí)效果 每有一層夢(mèng)幻升級(jí),攻擊時(shí)有25%概率額外獲得持續(xù)10秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時(shí)造成最大生命值15%的傷害,CD:20秒(PVP技能)
4.集火標(biāo)記
原有效果
1級(jí)效果對(duì)主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時(shí),額外造成敏騎攻擊6%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:60s(PVP技能)
2級(jí)效果對(duì)主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時(shí),額外造成敏騎攻擊12%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:60s(PVP技能)
3級(jí)效果對(duì)主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時(shí),額外造成敏騎攻擊18%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:60s(PVP技能)
4級(jí)效果對(duì)主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時(shí),額外造成敏騎攻擊24%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:60s(PVP技能)
5級(jí)效果對(duì)主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時(shí),額外造成敏騎攻擊30%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:60s(PVP技能)
改版效果
1級(jí)效果對(duì)主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時(shí),額外造成敏騎攻擊20%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:20s(PVP技能)
2級(jí)效果對(duì)主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時(shí),額外造成敏騎攻擊40%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:20s(PVP技能)
3級(jí)效果對(duì)主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時(shí),額外造成敏騎攻擊60%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:20s(PVP技能)
4級(jí)效果對(duì)主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時(shí),額外造成敏騎攻擊80%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:20s(PVP技能)
5級(jí)效果對(duì)主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時(shí),額外造成敏騎攻擊100%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:20s(PVP技能)
5.嗜血渴望
原有效果
1級(jí)效果 主目標(biāo)的血量每降低20%,自己的對(duì)其的傷害增加1.6%(PVP技能)
2級(jí)效果 主目標(biāo)的血量每降低20%,自己的對(duì)其的傷害增加3.2%(PVP技能)
3級(jí)效果 主目標(biāo)的血量每降低20%,自己的對(duì)其的傷害增加4.8%(PVP技能)
4級(jí)效果 主目標(biāo)的血量每降低20%,自己的對(duì)其的傷害增加6.4%(PVP技能)
5級(jí)效果 主目標(biāo)的血量每降低20%,自己的對(duì)其的傷害增加8%(PVP技能)
改版效果
1級(jí)效果 主目標(biāo)的血量每降低10%,自己的對(duì)其的傷害增加1.6%(PVP技能)
2級(jí)效果 主目標(biāo)的血量每降低10%,自己的對(duì)其的傷害增加3.2%(PVP技能)
3級(jí)效果 主目標(biāo)的血量每降低10%,自己的對(duì)其的傷害增加4.8%(PVP技能)
4級(jí)效果 主目標(biāo)的血量每降低10%,自己的對(duì)其的傷害增加6.4%(PVP技能)
5級(jí)效果 主目標(biāo)的血量每降低10%,自己的對(duì)其的傷害增加8%(PVP技能)
5.夢(mèng)幻轉(zhuǎn)移
原有效果
1級(jí)效果 戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每次釋放技能有4%概率偷取主目標(biāo)身上的一個(gè)增益狀態(tài),CD:8s(PVP技能)
1級(jí)效果 戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每次釋放技能有8%概率偷取主目標(biāo)身上的一個(gè)增益狀態(tài),CD:8s(PVP技能)
1級(jí)效果 戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每次釋放技能有12%概率偷取主目標(biāo)身上的一個(gè)增益狀態(tài),CD:8s(PVP技能)
1級(jí)效果 戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每次釋放技能有16%概率偷取主目標(biāo)身上的一個(gè)增益狀態(tài),CD:8s(PVP技能)
1級(jí)效果 戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每次釋放技能有20%概率偷取主目標(biāo)身上的一個(gè)增益狀態(tài),CD:8s(PVP技能)
替換為天賦涅槃
1級(jí)效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)2%最大血量。并吸收隊(duì)友2%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
2級(jí)效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)4%最大血量。并吸收隊(duì)友4%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
3級(jí)效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)6%最大血量。并吸收隊(duì)友6%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
4級(jí)效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)8%最大血量。并吸收隊(duì)友8%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
5級(jí)效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)10%最大血量。并吸收隊(duì)友10%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
力騎
技能調(diào)整
1.汲取之槍
原有效果
4級(jí)效果 上限增加至20%
5級(jí)效果 每200點(diǎn)力量額外增加2%的效率
6級(jí)效果 誓死抵抗對(duì)被鏈接單位傷害增加30%
改版效果
4級(jí)效果 上限增加至40%
5級(jí)效果 每200點(diǎn)力量額外增加5%的效率
6級(jí)效果 誓死抵抗對(duì)被鏈接單位傷害增加30%,CD降低10秒
天賦調(diào)整
1.生命汲取
原有效果
1級(jí)效果 汲取之槍持續(xù)時(shí)每秒吸取主目標(biāo)0.2%最大生命值(PVP技能)
2級(jí)效果 汲取之槍持續(xù)時(shí)每秒吸取主目標(biāo)0.4%最大生命值(PVP技能)
3級(jí)效果 汲取之槍持續(xù)時(shí)每秒吸取主目標(biāo)0.6%最大生命值(PVP技能)
4級(jí)效果 汲取之槍持續(xù)時(shí)每秒吸取主目標(biāo)0.8%最大生命值(PVP技能)
5級(jí)效果 汲取之槍持續(xù)時(shí)每秒吸取主目標(biāo)1%最大生命值(PVP技能)
改版效果
1級(jí)效果 汲取之槍持續(xù)時(shí)每秒吸取主目標(biāo)0.4%最大生命值(PVP技能)
2級(jí)效果 汲取之槍持續(xù)時(shí)每秒吸取主目標(biāo)0.8%最大生命值(PVP技能)
3級(jí)效果 汲取之槍持續(xù)時(shí)每秒吸取主目標(biāo)1.2%最大生命值(PVP技能)
4級(jí)效果 汲取之槍持續(xù)時(shí)每秒吸取主目標(biāo)1.6%最大生命值(PVP技能)
5級(jí)效果 汲取之槍持續(xù)時(shí)每秒吸取主目標(biāo)2%最大生命值(PVP技能)
敏弓
技能調(diào)整
1.箭矢狙擊
原有效果
6級(jí)效果 當(dāng)疊滿20層后,立即增加自身25%攻擊力,持續(xù)5秒,冷卻15秒
改版效果
6級(jí)效果 當(dāng)疊滿20層后,立即增加自身75%防御,持續(xù)5秒,冷卻15秒
2.吸血
原有效果
1級(jí)效果 生命低于30%時(shí),每次攻擊回復(fù)自身25%攻擊力生命
改版效果
1級(jí)效果 生命低于30%時(shí),每次攻擊回復(fù)自身60%防御力的生命
3.淬毒專家
原有效果
6級(jí)效果 當(dāng)弓箭手處于風(fēng)行狀態(tài)下,必定觸發(fā)2次淬毒傷害
改版效果
6級(jí)效果 PVP時(shí),自身觸發(fā)粹毒額外附帶自身200%防御力的傷害,造成單次傷害最大不超過(guò)目標(biāo)單位最大生命的10%
4.風(fēng)行
原有效果
4級(jí)效果 生命低于20%時(shí),必閃概率額外提升10%
6級(jí)效果 閃避成功時(shí),有100%概率減少10秒風(fēng)行冷卻時(shí)間(每5秒觸發(fā)一次)
改版效果
4級(jí)效果 生命低于20%時(shí),必閃概率額外提升20%
6級(jí)效果 閃避成功時(shí),有100%概率減少20秒風(fēng)行冷卻時(shí)間(每5秒觸發(fā)一次)
天賦調(diào)整
1.幻神之舞
原有效果
1級(jí)效果戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身受到控制時(shí)有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+8%,傷害減免+5%。CD:30秒(PVP技能)
2級(jí)效果戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身受到控制時(shí)有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+16%,傷害減免+10%。CD:30秒(PVP技能)
3級(jí)效果戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身受到控制時(shí)有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+24%,傷害減免+15%。CD:30秒(PVP技能)
4級(jí)效果戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身受到控制時(shí)有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+32%,傷害減免+20%。CD:30秒(PVP技能)
5級(jí)效果戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身受到控制時(shí)有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+40%,傷害減免+25%。CD:30秒(PVP技能)
改版效果
1級(jí)效果戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身受到控制時(shí)有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+8%,防御力+8%,傷害減免+5%。CD:30秒(PVP技能)
2級(jí)效果戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身受到控制時(shí)有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+16%,防御力+ 16%,傷害減免+10%。CD:30秒(PVP技能)
3級(jí)效果戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身受到控制時(shí)有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+24%,防御力+ 24%,傷害減免+15%。CD:30秒(PVP技能)
4級(jí)效果戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身受到控制時(shí)有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+32%,防御力+32%,傷害減免+20%。CD:30秒(PVP技能)
5級(jí)效果戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身受到控制時(shí)有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+40%,防御力+ 40%,傷害減免+25%。CD:30秒(PVP技能)
2.殺手專注
原有效果
1級(jí)效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對(duì)目標(biāo)附帶6%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)
2級(jí)效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對(duì)目標(biāo)附帶12%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)
3級(jí)效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對(duì)目標(biāo)附帶18%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)
4級(jí)效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對(duì)目標(biāo)附帶24%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)
5級(jí)效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對(duì)目標(biāo)附帶30%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)
改版效果
1級(jí)效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對(duì)目標(biāo)附帶10%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)
2級(jí)效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對(duì)目標(biāo)附帶20%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)
3級(jí)效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對(duì)目標(biāo)附帶30%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)
4級(jí)效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對(duì)目標(biāo)附帶40%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)
5級(jí)效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對(duì)目標(biāo)附帶50%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)
3.追擊之弓
原有效果
1級(jí)效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)12%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為1.6%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)
2級(jí)效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)24%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為3.2%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)
3級(jí)效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)36%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為4.8%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)
4級(jí)效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)48%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為6.4%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)
5級(jí)效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)60%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為8%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)
改版效果
1級(jí)效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)30%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為1.6%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)
2級(jí)效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)60%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為3.2%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)
3級(jí)效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)90%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為4.8%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)
4級(jí)效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)120%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為6.4%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)
5級(jí)效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)150%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為8%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)
4.金蟬脫殼
原有效果
1級(jí)效果 受到的單次傷害超過(guò)最大生命的15%時(shí),可以完全規(guī)避此傷害,并回復(fù)3%的已損生命,CD:30秒(PVP技能)
2級(jí)效果 受到的單次傷害超過(guò)最大生命的15%時(shí),可以完全規(guī)避此傷害,并回復(fù)6%的已損生命,CD:30秒(PVP技能)
3級(jí)效果 受到的單次傷害超過(guò)最大生命的15%時(shí),可以完全規(guī)避此傷害,并回復(fù)9%的已損生命,CD:30秒(PVP技能)
4級(jí)效果 受到的單次傷害超過(guò)最大生命的15%時(shí),可以完全規(guī)避此傷害,并回復(fù)12%的已損生命,CD:30秒(PVP技能)
5級(jí)效果 受到的單次傷害超過(guò)最大生命的15%時(shí),可以完全規(guī)避此傷害,并回復(fù)15%的已損生命,CD:30秒(PVP技能)
替換為涅槃重生
1級(jí)效果死亡后可以重生,重生回復(fù)2%最大血量。并吸收隊(duì)友2%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
2級(jí)效果死亡后可以重生,重生回復(fù)4%最大血量。并吸收隊(duì)友4%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
3級(jí)效果死亡后可以重生,重生回復(fù)6%最大血量。并吸收隊(duì)友6%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
4級(jí)效果死亡后可以重生,重生回復(fù)8%最大血量。并吸收隊(duì)友8%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
5級(jí)效果死亡后可以重生,重生回復(fù)10%最大血量。并吸收隊(duì)友10%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)
智弓
技能調(diào)整
1.黃金護(hù)盾
原有效果
6級(jí)效果 黃金斗士死亡時(shí),弓手獲得一個(gè)護(hù)盾,最多可以吸收自身50%攻擊力的傷害(每200點(diǎn)智力增加10%吸收量)
改版效果
6級(jí)效果 黃金斗士死亡時(shí),弓手獲得一個(gè)護(hù)盾,最多可以吸收自身3%生命最大值的傷害(每200點(diǎn)智力增加10%吸收量)
2.光之箭雨
原有效果
1級(jí)效果 箭雨籠罩狀態(tài)下,全體角色每秒回復(fù)25%的攻擊力生命,每秒對(duì)最多6個(gè)目標(biāo)造成25%技能傷害
改版效果
1級(jí)效果 箭雨籠罩狀態(tài)下,全體角色每秒回復(fù)弓手最大生命1.5%的生命值,每秒對(duì)最多6個(gè)目標(biāo)造成25%技能傷害
1、洛克之羽
?獲取途徑:世界BOSS、黃金首領(lǐng)、二代瑪雅卡片、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
● 鑒于在游戲里,世界BOSS與黃金首領(lǐng)的洛克之羽掉落概率極低,因此主要獲取途徑可聚焦于【瑪雅卡片】和【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】?,斞趴ㄆ恍韬馁M(fèi)少量金幣便可從市場(chǎng)獲取。在開(kāi)服前7天的開(kāi)服活動(dòng)中,玩家只要達(dá)到2100分就能得到1個(gè)洛克之羽,所以這基本是目前前期獲取洛克之羽概率最大的途徑。
?道具效果:
● 作為2代翅膀的核心材料,洛克之羽的價(jià)值不言而喻,考慮到2代翅膀能夠增加接近20萬(wàn)左右的戰(zhàn)力,前期這個(gè)數(shù)字可以說(shuō)是非常巨大的,而且即使是目前三個(gè)角色都帶滿了翅膀,洛克之羽也可以合成更多的翅膀進(jìn)行精煉操作
?保值性:
● 洛克之羽雖為極其重要的翅膀材料,但其價(jià)值會(huì)隨游戲開(kāi)服天數(shù)的增加而持續(xù)降低。這是因?yàn)楹笃谕婕肄D(zhuǎn)生后,對(duì)洛克之羽的需求沒(méi)那么大了,特別是區(qū)服開(kāi)啟3轉(zhuǎn)等情形下,玩家等級(jí)和戰(zhàn)斗力都較高,通過(guò)各種渠道很容易就能獲取。因此,獲得洛克之羽后,建議立刻合成為翅膀。
?總結(jié):
>>>獲取難度:一般(前期較高,后期較低)
>>>加成效果:較強(qiáng)(不管是作為裝備提升戰(zhàn)力,還是后期用于精煉,性價(jià)比都很高)
>>>保值性:較差(后期難度明顯降低,建議第一時(shí)間使用)
2、紅裝(三職業(yè)的所有紅色套裝)
?獲取途徑:活動(dòng),黃金首領(lǐng)
● 紅裝在各種活動(dòng)和黃金首領(lǐng)都能獲得,但是考慮到黃金B(yǎng)OSS的紅裝掉落概率比較低,所以說(shuō)還是通過(guò)各種活動(dòng)獲取的幾率更大更穩(wěn)定一些
?道具效果:
● 相比于之前所說(shuō)的洛克之羽,紅裝的屬性提升效果是更為明顯的,尤其考慮到紅裝對(duì)應(yīng)的套裝屬性加成更高,可以說(shuō)有無(wú)紅裝,對(duì)于輸出的影響是非常大的,尤其以主手和副手的紅裝最為稀有,同時(shí)增加的屬性也是最高
?保值性:
● 保值價(jià)值非常高,考慮到3個(gè)角色各有一套套裝的情況,幾乎很少有玩家能夠在帶滿,而且黃金B(yǎng)OSS獲取的都是可以進(jìn)行出售的,而活動(dòng)獲得的一般也都是自選系列,所以幾乎不存在可能的浪費(fèi)情況發(fā)生,可以說(shuō)是目前游戲中極其保值的幾個(gè)物品之一
?總結(jié):
>>>獲取難度:極高(爆率幾乎沒(méi)有變化,以活動(dòng)獲取為主要手段)
>>>效果:強(qiáng)(套裝本身的屬性和成套后的效果,對(duì)于戰(zhàn)力的提升非常明顯)
>>>保值性:很高(極高的獲取難度,再加上后期的自選和出售等途徑,幾乎不存浪費(fèi)的情況發(fā)生)
3、大天使武器
?獲取途徑:活動(dòng)
● 毫無(wú)疑問(wèn),大天使是游戲中的頂級(jí)裝備!獲取途徑上,大天使目前完全依賴活動(dòng)和尋寶,無(wú)法通過(guò)打怪獲取,可以說(shuō)是游戲中最稀有的裝備沒(méi)有之一
?效果:
● 游戲中最強(qiáng)的裝備,對(duì)應(yīng)的當(dāng)然是最強(qiáng)的屬性提升,無(wú)須解釋就能明白,大天使武器對(duì)于屬性和戰(zhàn)力的增幅有多么明顯,同時(shí),如果集合起每個(gè)角色的主副手大天使套裝,還能夠獲得大天使的額外套裝效果,直接造成百分比的生命傷害,越級(jí)挑戰(zhàn),殺人PK的絕佳神器!
?保值性:
● 保值價(jià)值堪稱一絕,無(wú)出其右。與常規(guī)道具按對(duì)應(yīng)階數(shù)卓越封頂不同,大天使武器從一開(kāi)始就能進(jìn)階至滿階。想想看,3個(gè)角色,再加上主副手,而且大天使武器獲取難度不小(據(jù)親測(cè),一般幸運(yùn)值在100到200左右時(shí)獲取的情況較為常見(jiàn),當(dāng)然不排除歐皇和非酋的特殊情形),其保值程度那是相當(dāng)靠譜。
?總結(jié):
>>>獲取難度:極高(完全依賴尋寶和活動(dòng)等途徑)
>>>效果:極強(qiáng)(游戲中的最強(qiáng)裝備,毫無(wú)疑問(wèn)的強(qiáng))
>>>保值性:極高(自身極高的獲取難度再加上進(jìn)階和主副手三角色的存在,可以做完完全保值)
4、瑪雅核心
?獲取途徑:世界BOSS,黃金首領(lǐng),一代瑪雅卡片,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),榮耀寶庫(kù)
● 相比較之前我們分析的物品,瑪雅核心的獲取難度無(wú)疑是最低的,不僅每日必打的世界和黃金B(yǎng)OSS都能獲得,而且通過(guò)瑪雅卡片,榮耀商店和充值也可以獲得,畢竟作為1級(jí)翅膀的合成材料,獲取途徑多一些也是正常的。
?效果:
● 1代翅膀合成的核心材料,但是考慮到游戲中的1代翅膀前期獲取途徑很多(首充,神裝之路等等)所以實(shí)際上瑪雅核心合成的更多的都是用來(lái)精煉的翅膀,考慮到本身1代翅膀的戰(zhàn)力提升就比較低,那么精煉帶來(lái)的收益則更低了
?保值性:
● 如果說(shuō)洛克之羽的獲取難度是逐步降低的,那么瑪雅核心的獲取難度可以說(shuō)一直都不高,如果某個(gè)歐皇開(kāi)區(qū)前幾天就獲得了瑪雅核心,那么千萬(wàn)不要驚訝,因?yàn)樗墨@取難度確實(shí)相比之前的物品要更低一些,所以使用的優(yōu)先級(jí)也同樣很高,獲取之后就建議使用掉,進(jìn)行翅膀精煉
?總結(jié):
>>>獲取難度:低(目前總結(jié)的物品中獲取渠道最多的物品)
>>>效果:一般(本身就是一代翅膀的合成材料,提升效果也就不會(huì)高到哪去)
>>>保值性:極低(保值性比洛克之羽還要低,畢竟洛克之羽很難開(kāi)區(qū)前幾天就能獲得,但是瑪雅核心可以,所以建議獲取后馬上使用,轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)力)
5、黃金炎狼獸
?獲取途徑:活動(dòng)
● 作為一開(kāi)區(qū)就能獲得的坐騎,雖然很多玩家會(huì)認(rèn)為黃金炎狼獸的效果一般,但是實(shí)際上,這個(gè)坐騎可以說(shuō)是可以一直使用下去的,原因就在于它自帶的極其強(qiáng)力的坐騎技能上
?效果:
● 簡(jiǎn)單的說(shuō)明無(wú)法掩蓋這兩個(gè)技能的強(qiáng)力和霸道,金雷的接近爆炸的2000%技能傷害比例,對(duì)于前期過(guò)圖來(lái)說(shuō)是極好的效果,而金盾更是黃金炎狼獸的最強(qiáng)技能,2秒無(wú)敵(升級(jí)后最高可延長(zhǎng)至3秒)不管是過(guò)圖也好,PK也好,多幾秒鐘意味著什么,相信不說(shuō)大家都懂
?保值性:
● 當(dāng)探討一個(gè)物品是否保值時(shí),通常會(huì)從兩個(gè)方面考量:其一為該物品的獲取難易程度,其二則是其后期效果是否依舊強(qiáng)勁。就黃金炎狼獸而言,它的保值性近乎能與大天使武器相提并論!一方面,當(dāng)前僅能借助開(kāi)區(qū)的充值活動(dòng)來(lái)獲得,在現(xiàn)有狀況下,幾乎排除了通過(guò)其他途徑獲取的可能性;另一方面,黃金炎狼獸的技能具備百分比增強(qiáng)效果,隨著時(shí)間推移,傷害會(huì)愈發(fā)驚人,其無(wú)敵技能更是不必多說(shuō),堪稱從始至終都極為關(guān)鍵的技能。倘若非得指出不足之處,那便是黃金炎狼獸的充值要求不高,以至于想要搶占先機(jī)的玩家基本人手一只。
?總結(jié):
>>>獲取難度:中等(雖然只能通過(guò)充值獲取,但是考慮到不算很高的價(jià)格,前期區(qū)服的獲取比例很高)
>>>效果:極強(qiáng)(不管是過(guò)圖還是PK,自帶的一攻一守的技能都能完美契合,最大化的提升角色戰(zhàn)力)
>>>保值性:高(百分比的傷害加成,保命的完美無(wú)敵技能,無(wú)法和大天使武器媲美的原因,就是因?yàn)檫^(guò)于物美價(jià)廉,大多數(shù)玩家都是有的)
6、天馬特洛修
?獲取途徑:新手禮包
● 不同于黃金炎狼獸的低價(jià),648的禮包價(jià)值足以讓部分小R玩家望而生畏,但是對(duì)于擁有了這匹天馬的玩家來(lái)說(shuō),一個(gè)648的價(jià)格,真香~~
?效果:
● 與黃金炎狼獸側(cè)重于爆發(fā)及瀕死反擊的技能有所差異,天馬技能的觸發(fā)生命值普遍較高。這表明它從戰(zhàn)斗伊始便進(jìn)行增幅,以提升戰(zhàn)斗力。而且,20%的增傷與20%的減傷,一增一減,幾乎等同于一個(gè)50%的戰(zhàn)力增幅BUFF。與此同時(shí),在血量較低時(shí),天馬護(hù)主技能會(huì)觸發(fā)護(hù)盾,保障角色的存活時(shí)長(zhǎng)。需要留意的是,天馬之怒的觸發(fā)間隔為30秒,倘若戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),憑借護(hù)盾效果,極有可能在戰(zhàn)斗過(guò)程中觸發(fā)兩次天馬之怒!
?保值性:
● 目前天馬的獲取條件和黃金炎狼獸一樣,都是開(kāi)服的充值活動(dòng)獲取,所不同的是天馬的價(jià)格就杜絕了每個(gè)玩家都擁有的情況發(fā)生,同樣的百分比屬性增長(zhǎng),不同的稀有性,可以說(shuō)在保值方面,天馬的效果,是還要高于黃金炎狼獸的
?總結(jié):
>>>獲取難度:較高(目前只能通過(guò)開(kāi)區(qū)充值活動(dòng)獲得,且充值要求較高)。
>>>效果:極強(qiáng)(20的增傷和20的減傷,較短的冷卻時(shí)間,天馬在戰(zhàn)斗中幫助玩家打出1.5倍的戰(zhàn)力效果不是夢(mèng)想)。
>>>保值性:極高(既有黃金炎狼獸般的百分比技能成長(zhǎng),同時(shí)還不存在可能會(huì)滿大街出現(xiàn)的情況,在保值方面是更加有保障的)。
7、奧義秘卷
?獲取途徑:每日禮包
● 不同于之前我們提到的一次性的坐騎獲取,奧義的獲取是可以每天都進(jìn)行的,而且性價(jià)比極高,可以說(shuō)是過(guò)圖必備技能
?效果:
● 奧義的效果簡(jiǎn)單易懂,直接對(duì)每個(gè)角色進(jìn)行全方位增幅,生命、攻擊、防御三項(xiàng)屬性全面提升。而且在過(guò)圖時(shí),能依據(jù)角色等級(jí)按百分比扣除關(guān)卡 BOSS 的生命值。要特別說(shuō)明的是,若 3 個(gè)角色都激活了奧義技能,不僅屬性可以相互疊加,天雷效果同樣能夠疊加!這就表明,關(guān)卡首領(lǐng)剛登場(chǎng),就可能被扣除 10%甚至更多的血量。對(duì)于那些追求關(guān)卡排名以及關(guān)卡所帶來(lái)的各類收益(如安娜、開(kāi)服活動(dòng)、排行榜獎(jiǎng)勵(lì)等)的玩家而言,這奧義簡(jiǎn)直是必備利器!
?保值性:
● 單一的獲取渠道就保證了奧義的保值與否,同時(shí)因?yàn)檫@是個(gè)幾乎完全用于過(guò)圖的技能,而且對(duì)于所有關(guān)卡首領(lǐng)都是直接百分比扣血,所以保值性方面,是有所保證的
?總結(jié):
>>>獲取難度:一般(通過(guò)充值即可獲得,且充值要求并不高,甚至第一檔奧義充值要求很低)
>>>效果:強(qiáng)(對(duì)于過(guò)圖來(lái)說(shuō)就是神器,但是對(duì)于PK來(lái)說(shuō),效果就比較一般了)
>>>保值性:高(同樣的道理,雖然是過(guò)圖屆的神器,但是在PK中,能夠給到的幫助確實(shí)有限)
8、戒指卓越石
?獲取途徑:每日禮包,榮耀寶庫(kù)
● 卓越屬性一直以來(lái)就是榮耀大天使游戲的核心屬性,不管是大天使裝備也好,還是階層裝備,都在追求更高的卓越,而戒指,同樣也不例外
?效果:
● 類似于裝備的三卓越進(jìn)階四卓越,所不同的是,戒指的進(jìn)階是必須要在四卓越及以上才需要卓越石的,所以這個(gè)物品在開(kāi)區(qū)所能提供的幫助幾乎為0,但是它的屬性提升是會(huì)隨著時(shí)間越發(fā)強(qiáng)大的。同時(shí)值得一提的是,不管是幾階的戒指,四卓越及以上的進(jìn)階,都是用的同一個(gè)石頭
?保值性:
● 不同于裝備的卓越進(jìn)階可以靠時(shí)間慢慢從BOSS上獲取,戒指的進(jìn)階就完全是依賴于鉆石的投入的,而用鉆石堆起來(lái)的戒指,進(jìn)階必需的卓越石的保值性,自然也是不言而喻的,雖然可以通過(guò)榮耀寶庫(kù)獲得,但是對(duì)于戒指卓越石的需求,只通過(guò)榮耀寶庫(kù)是絕對(duì)不夠的
?總結(jié):
>>>獲取難度:高(除充值外還有榮耀寶庫(kù)可以獲得)
>>>效果:強(qiáng)(雖然屬性的提升非常顯著,但是考慮到在戒指達(dá)到四卓越之前幾乎毫無(wú)用處,所以前期是完全無(wú)用的)
>>>保值性:高(雖然能夠通過(guò)榮耀寶庫(kù)獲取部分,但是主要還是依賴于充值活動(dòng))
9、項(xiàng)鏈卓越石
?獲取途徑:每日禮包
● 戒指都有了,又怎么能缺少了項(xiàng)鏈呢?而且好歹一套裝備有兩個(gè)戒指,只有一個(gè)項(xiàng)鏈~
?效果:
● 比肩于之前所說(shuō)的戒指卓越石,效果方面幾乎一模一樣,但是考慮到項(xiàng)鏈單個(gè)的戰(zhàn)力加成更多于單個(gè)戒指,那么在效果上自然是占優(yōu)勢(shì)的(所以在價(jià)格上也是項(xiàng)鏈越高一些)
?保值性:
● 對(duì)比戒指還能從榮耀寶庫(kù)中獲取一二,項(xiàng)鏈則完全依賴于充值獲得,同樣的在保值方面也是會(huì)高于戒指的
?總結(jié):
>>>獲取難度:很高(僅能通過(guò)充值獲得)
>>>效果:很強(qiáng)(類比戒指的單個(gè)戰(zhàn)力提升更高一些)
>>>保值性:很高(完全依賴充值活動(dòng))
10、守護(hù)之心
?獲取途徑:每周禮包、榮耀ba寶庫(kù)
● 戒指項(xiàng)鏈能升級(jí),我寶寶就不配嘛~~~
?效果:
● 守護(hù)之心與項(xiàng)鏈、戒指的卓越石有所不同,它主要用于進(jìn)階角色的寶寶。從熊貓到小惡魔再到天使,升級(jí)均使用同一物品(高級(jí)守護(hù)之心用于二次進(jìn)階,功能與普通守護(hù)之心一致)。不過(guò),對(duì)不同寶寶進(jìn)行進(jìn)階所產(chǎn)生的效果各異,有的能提升經(jīng)驗(yàn)獲取,有的則可提升攻擊或防御屬性。玩家可依據(jù)自身需求來(lái)進(jìn)行升級(jí)。
?保值性:
● 對(duì)比與之前介紹的卓越石,守護(hù)之心的保值確實(shí)要低一些,首先是因?yàn)槊總€(gè)寶寶只需要一個(gè)守護(hù)和高級(jí)守護(hù)就能到滿級(jí),其次在游戲進(jìn)行到1轉(zhuǎn)2轉(zhuǎn)后,每次轉(zhuǎn)生的時(shí)間都會(huì)越來(lái)越長(zhǎng),長(zhǎng)時(shí)間的等待下,榮耀寶庫(kù)中兌換的,也能夠起到一定的過(guò)度作用
?總結(jié):
>>>獲取難度:高(除充值外還有榮耀寶庫(kù)可以獲得)
>>>效果:很強(qiáng)(不同的寶寶進(jìn)階帶來(lái)的不同效果,能夠有效的提升玩家不同時(shí)期的需求,不管從等級(jí),過(guò)圖,PK等方面來(lái)說(shuō)都是非常重要的)
>>>保值性:一般(沒(méi)有如戒指項(xiàng)鏈卓越石的大量需求,基本上滿了就不再需要了)
11、卓越之星
?獲取途徑:失落深淵
● 本次更新之后新出的道具,能夠?qū)ξ锲返淖吭綄傩赃M(jìn)行二次的進(jìn)化和提升
?效果:
● 不同于之前我們提到的大多數(shù)物品,卓越之星目前的獲取途徑是唯一的,僅能通過(guò)剛開(kāi)的副本-失落深淵獲得,但是不要小看這個(gè)無(wú)法通過(guò)充值獲得的物品,雖然它對(duì)于戰(zhàn)力的提升不是特別明顯,但是卓越屬性的再次提升,就足以讓每個(gè)玩家都垂涎欲滴,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:
12、狂風(fēng)果實(shí)
在咱們的游戲里,重中之重便是攻擊速度的強(qiáng)化。當(dāng)前游戲內(nèi),除了武器自身所帶的攻擊速度加成外,就只有依靠狂風(fēng)果實(shí)來(lái)強(qiáng)化攻擊速度了。 但要獲取狂風(fēng)果實(shí),只能通過(guò)榮耀獻(xiàn)禮活動(dòng)。大家都清楚,攻擊速度可是影響攻擊速度以及技能釋放速度的唯一指標(biāo),哪怕只多一點(diǎn)攻速,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,都有可能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!(備注:目前四階和大天使主副手武器不能使用卓越之星 )
?保值性:
● 目前卓越之星的獲取非常單一,但是考慮到失落深淵前期的難度并不高,想必還是有很多玩家都能獲得幾個(gè)的,目前的保值性并不高,相信后續(xù)的游戲不斷更新完善,卓越之星的價(jià)值會(huì)越發(fā)的明顯和重要
?總結(jié):
>>>獲取難度:一般(目前僅能通過(guò)失落深淵活動(dòng)獲得)
>>>效果:極強(qiáng)(能夠?qū)ξ锲返淖吭綄傩赃M(jìn)行二次強(qiáng)化,對(duì)于戰(zhàn)斗的結(jié)果就有了舉足輕重的影響,不管是攻速還是傷害減免等其他任意卓越屬性,對(duì)實(shí)際戰(zhàn)斗的影響都是巨大的)
>>>保值性:一般(目前通過(guò)失落深淵獲得,考慮到這屬于非充值活動(dòng),且前面關(guān)卡的難度并不大,大部分玩家都會(huì)多少有所獲取的)
1.新增幻境-浩瀚幻境
2.所有幻境打怪新增法寶材料掉落
3.大師印記優(yōu)化:每個(gè)幻境不限制可激活的技能數(shù)量
4.世界地圖展示優(yōu)化,新增翻頁(yè)按鈕
5.毛毛果實(shí)使用上限提升
6.每日追回優(yōu)化:血色、惡魔每次追回只能追回基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值
7.寵物欄上限提升
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《百煉英雄》是一款備受歡迎的模擬塔防手游。在這款游戲里,玩家將化身為冒險(xiǎn)家,要持續(xù)探索地牢,尋覓寶藏,與邪惡怪物展開(kāi)對(duì)抗并將其消滅,借此獲取經(jīng)驗(yàn)來(lái)強(qiáng)化并提升角色等級(jí),增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。游戲中有著豐富多樣的英雄可供選擇,每個(gè)英雄的屬性都不盡相同,玩家得依據(jù)英雄屬性合理搭配陣容,還要收集裝備以打造最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)。除此之外,游戲還設(shè)有副本挑戰(zhàn)等系統(tǒng)玩法,大大增加了游戲的可玩性??靵?lái)下載體驗(yàn)吧!
《解鎖口香糖女孩》是一款超有趣的益智闖關(guān)游戲哦!在游戲里,為玩家準(zhǔn)備了多種多樣的關(guān)卡。玩家得循序漸進(jìn)地完成各項(xiàng)挑戰(zhàn),它的玩法簡(jiǎn)單,很容易就能上手,特別適合在閑暇時(shí)光用來(lái)解壓。喜愛(ài)這類游戲的小伙伴,趕緊來(lái)嘗試一下吧!
《皇家守衛(wèi)軍前線》(kingdom rush frontiers),這款由Ironhide Games出品的塔防游戲,也被叫做《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》。為了讓游戲更有趣味,大量全新內(nèi)容加入其中,像8種全新防御塔、9名全新英雄,還有包括巨蝎和暴怒猩猩在內(nèi)的40種全新敵人。不僅如此,關(guān)卡規(guī)模也進(jìn)一步擴(kuò)大,保證能讓玩家玩得十分過(guò)癮。并且,與《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》其他系列有所不同,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》完整解鎖版還融入了全新的英雄升級(jí)系統(tǒng)。
超神決斗小游戲 5v5,這可是一款趣味性十足的 moba 游戲。其卡通風(fēng)格的畫(huà)面獨(dú)具特色,玩家能將三個(gè)技能與普通攻擊巧妙穿插搭配,憑借嫻熟的連招技巧打敗對(duì)手。而且,還能和另外 4 位隊(duì)友攜手并肩,一同戰(zhàn)勝敵人。在游戲中,個(gè)人能力與團(tuán)隊(duì)配合相輔相成,戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗更是激烈非凡。快來(lái)感受一下這款游戲的獨(dú)特魅力吧!
《鋼鐵命令》是一款以二戰(zhàn)為主題的策略游戲。游戲里充滿硝煙彌漫的熱血場(chǎng)景,玩家能夠盡情使用各類極為強(qiáng)勁的武器與裝備。其戰(zhàn)斗模式超級(jí)真實(shí),能讓你充分體驗(yàn)這款二戰(zhàn)游戲帶來(lái)的超強(qiáng)組合玩法。喜愛(ài)這款游戲的朋友們,趕快前來(lái)下載吧!
《我的文明像素模擬器》,這是一款像素沙盒建造游戲。在游戲里,你將扮演上帝這一角色,不斷解鎖更多道具,盡情自由創(chuàng)造文明、新物種以及建造新星球,看著它們逐步發(fā)展成全新文明,從而體驗(yàn)當(dāng)上帝的獨(dú)特樂(lè)趣。
《Project Z國(guó)際服》是一款背景設(shè)定為二戰(zhàn)的射擊戰(zhàn)斗類游戲。于該游戲里,玩家能夠感受到高度還原的地圖地形設(shè)計(jì),還可自由收集并使用武器載具,同時(shí)體驗(yàn)各類天氣信息以及光影視覺(jué)效果。玩家能夠挑選多種比賽模式,其中包含全新地圖,以此完成更多射擊挑戰(zhàn)。
《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)僵尸召喚者版本》是一款火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)題材的闖關(guān)游戲。游戲中存在僵尸、巨人以及僵尸召喚者。玩家在此能夠運(yùn)用全新的策略與戰(zhàn)術(shù),合理搭配并利用火柴人士兵,持續(xù)收集資源,迎接一個(gè)又一個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn),逐個(gè)消滅僵尸,征服三種不同的游戲模式,輕松應(yīng)對(duì)各種游戲難度!
彩虹朋友太空狼人殺,新穎玩法的太空狼人殺挑戰(zhàn)在游戲中等你來(lái)參與。每個(gè)角色都有獨(dú)特身份,你得精準(zhǔn)判斷找出狼人并將其打敗??煅?qǐng)好友一同加入這場(chǎng)趣味挑戰(zhàn),持續(xù)斗智斗勇,爭(zhēng)取贏得更多勝利。游戲里超多道具等你不斷收集,合理使用這些道具,能為你的挑戰(zhàn)提供更多助力。此外,還有眾多有趣的挑戰(zhàn)模式,你可以盡情加入體驗(yàn)。
《夢(mèng)幻神姬天姬錄》手游,擁有多種多樣的二次元職業(yè)角色供玩家選擇。無(wú)論何時(shí)何地,玩家都能夠自由組隊(duì)展開(kāi)戰(zhàn)斗。該游戲不僅支持掛機(jī)打怪,還能在線打造神器,同時(shí)具備聊天社交功能,玩法十分豐富。其技能特效寫(xiě)實(shí)逼真,喜愛(ài)和風(fēng)手游的玩家不妨前來(lái)體驗(yàn)一番。
《怪獸大作戰(zhàn)手機(jī)版》是4399游戲官方推出的一款全新3D休閑角色養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)手游。它的畫(huà)風(fēng)卡通細(xì)膩,畫(huà)面清新亮麗,能為玩家?guī)?lái)舒適的游戲體驗(yàn)。游戲角色可愛(ài)Q萌,無(wú)論是主角團(tuán)角色,還是游戲里小怪的立繪都相當(dāng)好看。此外,游戲中3D動(dòng)作流暢,游戲背景音樂(lè)動(dòng)感十足,戰(zhàn)斗時(shí)能給予玩家強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,讓玩家跟著音樂(lè)節(jié)奏嗨起來(lái)。
三國(guó)卡牌游戲一直以來(lái)都是游戲愛(ài)好者們的心頭好,尤其是那些喜歡策略與角色扮演的玩家。在眾多三國(guó)題材的卡牌游戲中,放置類手游因其輕松上手、策略深度而備受推崇。今天,我們?yōu)槟鷰?lái)了三國(guó)卡牌游戲排行榜前10名,這些游戲不僅傳承了三國(guó)文化的精髓,還融入了現(xiàn)代游戲的創(chuàng)新元素。無(wú)論您是三國(guó)迷還是卡牌游戲愛(ài)好者,這些放置類手游都將為您帶來(lái)無(wú)盡的樂(lè)趣?,F(xiàn)在就下載體驗(yàn),開(kāi)啟您的三國(guó)冒險(xiǎn)之旅吧!
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在當(dāng)前游戲市場(chǎng)中,有許多熱門的單機(jī)游戲備受玩家追捧。這些游戲不僅擁有引人入勝的故事情節(jié),還提供了多樣的玩法,能夠滿足不同玩家的需求。例如,開(kāi)放世界類游戲讓玩家可以自由探索廣袤的虛擬世界,進(jìn)行任務(wù)、解鎖新區(qū)域并與NPC互動(dòng),給人一種身臨其境的感覺(jué)。此外,角色扮演類游戲通過(guò)深入的角色發(fā)展和劇情選擇,讓玩家能夠在游戲中體驗(yàn)到獨(dú)特的成長(zhǎng)感與沉浸感,使每一次游玩都充滿新鮮感。
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櫻花校園模擬器是一款非常獨(dú)特的復(fù)古日式RPG游戲,在這款游戲中,玩家將有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到真實(shí)的日式校園環(huán)境,感受到學(xué)生生活的氛圍。櫻花校園模擬器是一款充滿故事情節(jié)的游戲,玩家將扮演一名學(xué)生,體驗(yàn)到許多關(guān)于日式校園生活的情境,如上課、參加學(xué)生組織、參加各種比賽、與同學(xué)老師交流等。這些情境將幫助玩家發(fā)現(xiàn)自己內(nèi)心的想法和價(jià)值觀。在完成任務(wù)的過(guò)程中,玩家也會(huì)發(fā)現(xiàn)一些真實(shí)生活中的道理,從而更加明白自己想要什么。