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冒險(xiǎn)者日記正版

冒險(xiǎn)者日記正版

版本:V1.5.4 / 大?。?56.22MB

更新時(shí)間:2025-09-23 13:09:05 / 語言:中文

類型:休閑益智

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為您推薦:- 地牢 像素
游戲簡(jiǎn)介

《冒險(xiǎn)者日記正版》是一款Roguelike冒險(xiǎn)游戲!這款游戲以經(jīng)典的卡通風(fēng)格呈現(xiàn),玩家將在一個(gè)奇妙的世界中展開探索荒野的冒險(xiǎn)旅程。你需要根據(jù)敵人的不同情況制定相應(yīng)的策略,擊敗敵人贏得勝利。在探險(xiǎn)過程中,你可以結(jié)識(shí)各種朋友,并不斷聚集伙伴來壯大海豚門。Roguelike元素讓玩家在每次冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗中自由組合不同的技能,創(chuàng)造出獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。通過輕松新穎的放置玩法,玩家將體驗(yàn)到既輕松又充滿冒險(xiǎn)樂趣的旅程!

冒險(xiǎn)者日記正版描述

這款游戲目前最大的亮點(diǎn)在于其均衡的設(shè)定,能夠滿足玩家在戰(zhàn)斗和修煉系統(tǒng)中的需求。在戰(zhàn)斗體系中,真實(shí)傷害與混合傷害等基礎(chǔ)數(shù)值可以按比例調(diào)整,避免了因玩家偏好不同而導(dǎo)致某些技能顯得弱勢(shì)的情況。此外,角色可以從四個(gè)不同方面進(jìn)行快速而有針對(duì)性的發(fā)展,使得每場(chǎng)戰(zhàn)斗都更加公平合理,角色成長(zhǎng)過程也更加自由靈活。游戲還具有很高的可玩性,職業(yè)轉(zhuǎn)換既信息豐富又不會(huì)破壞游戲體驗(yàn),這讓許多玩家能夠自信地更換職業(yè)。游戲中很多隱藏職業(yè)都有自己專屬的武器和裝備,進(jìn)一步增強(qiáng)了這些角色的獨(dú)特性。隨著深入探索,玩家還能觸發(fā)各種有趣的事件,解鎖不同的種族,并在游戲中找到許多樂趣。視覺效果和音效同樣出色,精美的畫面風(fēng)格加上每次技能釋放時(shí)的背景音樂,為玩家提供了更佳的游戲體驗(yàn)。它融合了動(dòng)漫與像素兩種風(fēng)格,讓游戲的畫面充滿了懷舊感,仿佛帶玩家踏上了一段復(fù)古的在線冒險(xiǎn)之旅。除此之外,玩家還可以在線與其他朋友互動(dòng),分享更多關(guān)于戰(zhàn)斗技巧的信息,從而提高戰(zhàn)斗效率。

冒險(xiǎn)者日記正版說明

1. 精選主題:

“Kapibala”是今年最熱門的網(wǎng)絡(luò)名人動(dòng)物之一,具有可愛的藝術(shù)風(fēng)格和卓越的品質(zhì),具有非常有吸引力的市場(chǎng)表現(xiàn),適合男女。

2.經(jīng)典MUD游戲:

“MUD游戲”是20世紀(jì)80年代計(jì)算機(jī)能力不足時(shí)出現(xiàn)的一種游戲。如今,經(jīng)典游戲是該產(chǎn)品的主要焦點(diǎn),以書面形式為玩家提供了巨大的想象空間。

3.成熟的外圍設(shè)計(jì):

在用可愛的動(dòng)物和經(jīng)典的游戲玩法吸引玩家之后,使用傳統(tǒng)的RPG放置模式作為從創(chuàng)意階段到數(shù)字追求層的過渡是一種非常復(fù)雜的方法。

4.足夠的版本容量:

當(dāng)前版本具有相對(duì)豐富的內(nèi)容、完整的游戲體驗(yàn)和相當(dāng)大的游戲規(guī)模,但解鎖節(jié)奏和一些內(nèi)容需要優(yōu)化。

冒險(xiǎn)者日記正版內(nèi)容

1.每天的事件都以書面形式記錄,類似于早期的基于文本的冒險(xiǎn)游戲(MUD)。這種形式將傳統(tǒng)的基于文本的冒險(xiǎn)游戲與流行的Roguelike游戲和休閑的空閑戰(zhàn)斗相結(jié)合。

2.所有戰(zhàn)斗級(jí)別都是自動(dòng)化的,只需點(diǎn)擊一下,就可以輕松完成爬塔和資源獲取等挑戰(zhàn)。游戲中的裝備開發(fā)系統(tǒng)在升級(jí)裝備時(shí)不會(huì)導(dǎo)致玩家失去經(jīng)驗(yàn),玩家可以輕松過渡。

3.作為一款基于文本的冒險(xiǎn)游戲,結(jié)合了Roguelike元素和布局游戲,玩家將變身為可愛的Capibala,在不同的環(huán)境中探索、冒險(xiǎn)和生存。

4.玩家在事件中積累經(jīng)驗(yàn)并升級(jí),每個(gè)級(jí)別都給他們一個(gè)選擇技能的機(jī)會(huì)。玩家可以根據(jù)自己的喜好匹配技能。游戲中技能的隨機(jī)效果多種多樣,為休閑游戲增添了很多樂趣。

冒險(xiǎn)者日記正版亮點(diǎn)

1.游戲有豐富的地圖,玩家需要不斷前往新的地區(qū)、新的怪物和故事線,等待你體驗(yàn)和感受新奇和驚喜。

2.進(jìn)入游戲并開始挑戰(zhàn),每天都會(huì)隨機(jī)觸發(fā)一個(gè)事件,不同的事件會(huì)對(duì)你產(chǎn)生不同的影響。有些事件可以選擇自己的屬性。

3.游戲還包括天賦系統(tǒng)和裝備系統(tǒng)等外部修煉內(nèi)容,可以永久增強(qiáng)角色屬性,幫助玩家提高傳球水平。它還提供了一些類似游戲的殘局游戲,如爬塔、競(jìng)技場(chǎng)等,以測(cè)試玩家的數(shù)值。

4.通過選擇不同的選項(xiàng)和策略,帶領(lǐng)卡皮巴拉穿越各種幻想場(chǎng)景,面對(duì)各種挑戰(zhàn)。游戲強(qiáng)調(diào)敘事體驗(yàn)和戰(zhàn)略選擇,每個(gè)決定都可能影響情節(jié)的后續(xù)發(fā)展。

冒險(xiǎn)者日記新手入門指南

關(guān)于氪度:

零氪就是一分錢不充,廣告都硬看,資源積累比較難,需要極大毅力者和能堅(jiān)守的住寂寞的玩家。

微氪里個(gè)人最推薦是終身卡,金幣加成10%是最值的。除此之外和月卡也還行,然后就是基金內(nèi)的通行證和關(guān)卡上方的禮包,其它基金內(nèi)通行證各位根據(jù)自己實(shí)力來。

關(guān)卡上方的禮包為:

紅圈處

禮包內(nèi)容為主要是大量體力和金幣:

右側(cè)為購買后可獲取的游戲內(nèi)資源

中氪,終生卡月卡卡地牢卡全齊,基金內(nèi)禮包拉滿,體力禮包拉滿。

頂氪,所有禮包拉滿,排行榜第一,戰(zhàn)力斷檔領(lǐng)先。

關(guān)于基金內(nèi)的禮包:

賽季通行證為21天一輪,重置時(shí)間后可以繼續(xù)購買。

天賦基金可購買2次,人物職業(yè)到英雄就沒后續(xù)了,后續(xù)有調(diào)整就再說。

爬塔基金可購買2次,挑戰(zhàn)之塔目前到100層就滿了,后續(xù)有調(diào)整就再說。

地牢基金可購買5次,地牢應(yīng)該有1000層,但是我沒打到那么多,還不確認(rèn)。

氪度這部分各位盡力而為,能在享受游戲的快樂時(shí)不給個(gè)人生活造成極大困擾為最佳。各位氪佬可以V我50看看實(shí)力。

關(guān)于游戲資源:

本游戲最重要的資源其實(shí)是體力值,體力決定你掃蕩的次數(shù),而掃蕩能給你帶來金幣收益及寵物蛋/升級(jí)裝備的強(qiáng)化石等其它附屬資源,金幣是能穩(wěn)定提升卡皮巴拉角色屬性的基石。那么無論是零氪還是微氪,每天體力必須買滿!

其次是金幣,上文提到金幣的重要性,各位可自行查閱冒險(xiǎn)者級(jí)別表,里面會(huì)有冒險(xiǎn)金幣加成和事件金幣加成,雖然每次升階后需要的金幣逐漸上漲,產(chǎn)出遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上消耗,但是人物等級(jí)是穩(wěn)定提升戰(zhàn)力的重要來源,再說一次,每天體力必須買滿!可以卡關(guān)游歷,根據(jù)國(guó)際服玩家測(cè)試,在通過5的倍數(shù)關(guān)卡后游歷出金幣活動(dòng)的數(shù)學(xué)期望值是2.7,即游歷一次出金幣抽獎(jiǎng)和金幣翻牌子為至少2次。

接著是寵物蛋/寵物培育糧/強(qiáng)化裝備石/強(qiáng)化坐騎的馬蹄鐵/抽寶箱的鑰匙/寶箱/哥布林礦工錘,除強(qiáng)化裝備石、抽寶箱的鑰匙和哥布林礦工錘外別的資源都有相應(yīng)限時(shí)活動(dòng),關(guān)于活動(dòng)內(nèi)容下文再細(xì)說。

裝備強(qiáng)化石和裝備升階石目前由于推圖和過活動(dòng)副本要求主要為專注升級(jí)武器,次選衣服然后戒指,其它隨便點(diǎn)點(diǎn),為的是最大概率0傷通關(guān)。如果覺得脆就不升戒指而升項(xiàng)鏈。

抽寶箱的鑰匙,首先是冒險(xiǎn)者補(bǔ)給箱和英雄補(bǔ)給箱每日廣告和免費(fèi)次數(shù)必須用完,這兩類的鑰匙也可以隨有隨用,最大提升個(gè)人裝備上限;至于傳說秘寶箱可以等限定秘藏箱活動(dòng)時(shí)再抽取,能保證出S裝備的可能性。

哥布林礦工錘就是挖礦,挖出卡皮巴拉國(guó)王石塑后可進(jìn)入下一層。同層可獲得靈石,靈石可以參與抽獎(jiǎng),最高可出紅寵。這邊有了就用了,最大程度提升戰(zhàn)力。

關(guān)于挖礦優(yōu)先落點(diǎn)可以參考下圖:

落點(diǎn)示意圖

因?yàn)榭ㄆぐ屠瓏?guó)王有占據(jù)1/4/6個(gè)格子,而每層國(guó)王占格子數(shù)為隨機(jī)值,故優(yōu)先以最大可能性挖出國(guó)王為最優(yōu)解。

其它資源由下方活動(dòng)篇再細(xì)說。

關(guān)于關(guān)卡:

以下為本人個(gè)人理解,也歡迎各位玩家各抒己見,不同流派各有所長(zhǎng),各位冒險(xiǎn)者可根據(jù)戰(zhàn)局自行調(diào)整。

關(guān)卡中最重要的就是你的生命值,生命值為0時(shí),本次挑戰(zhàn)失敗,即在本盤中最大優(yōu)先級(jí)為保證自己的健康生命值。

其次為攻擊,攻擊值越高越能在一輪攻擊中消滅怪物,即直接0傷,0傷狀態(tài)下防御值升的再高收益也為0.

最后是防御值,在挑戰(zhàn)過關(guān)時(shí)不一定每次都能0傷過關(guān),此時(shí)防御值越高或減傷屬性越高能越與敵方糾纏,最后促使我方獲得勝利。

一句話總結(jié):最好的防守就是進(jìn)攻。

關(guān)于戰(zhàn)斗中流派:

簡(jiǎn)單的說可分為平A(普通攻擊)流、技能流和大招流(怒氣滿了的那一下為大招)。

平A流,已各種連擊、暴擊、反擊、受擊和攻擊觸發(fā)效果(毒、閃電、火焰、光槍)為基礎(chǔ)選項(xiàng),輔以普通攻擊加成但技能攻擊降低為核心進(jìn)行選擇。

技能流,已各類飛刀、每回合觸發(fā)技能為基礎(chǔ)選項(xiàng),輔以飛刀冷卻降低、飛刀傷害逐漸提高、飛刀每次多打一次為核心,再加上技能傷害提高普通攻擊降低進(jìn)行選擇。

大招流,已各類增加怒氣獲取和大招傷害加成為核心,輔以大招附帶技能進(jìn)行選擇。

其中基礎(chǔ)攻擊提高能對(duì)普通攻擊傷害加成、對(duì)技能攻擊傷害加成還能對(duì)大招傷害加成,故“越戰(zhàn)越勇”和“開局增加攻擊力”為必選項(xiàng),最大概率形成0傷通關(guān)。

越打越硬有收益遞減,最硬的時(shí)候也不能讓你受到傷害為0,據(jù)多位冒險(xiǎn)者測(cè)試得出,累計(jì)到18層越硬時(shí)收益達(dá)到上限。

另外現(xiàn)階段不論是國(guó)服還是國(guó)際服,重生技能似乎有Bug,復(fù)活后人物陣亡前身上累計(jì)的Dot還會(huì)繼續(xù)疊加,有可能剛站起來又陣亡了??梢缘刃迯?fù)該技能Bug后再選擇。

游戲前期1~50關(guān)階段零氪戰(zhàn)力普通不足,建議以技能派中飛刀流、回合觸發(fā)技能、開局技能為主導(dǎo),輔助選回血護(hù)盾為減傷手段。

游戲中期50關(guān)之后,可能更早的關(guān)卡下怪物的防御、連擊、反擊、暴擊都起來了就需要考慮寵物的詞條了。大概是開服1個(gè)月后的游戲內(nèi)容,本文不在過多介紹。

其它氪度可根據(jù)戰(zhàn)力能力自行選擇流派。

關(guān)于公會(huì):

首先每天捐獻(xiàn)總共5次,第一次免費(fèi),后四次每次25鉆。這邊沒什么追求的公會(huì)和純血零氪玩家只弄第一次免費(fèi)的就行了,除此之外別的玩家但凡氪了一點(diǎn)點(diǎn)也要全部點(diǎn)滿,總共會(huì)給500公會(huì)幣。公會(huì)商店里最推薦買的是周禮包中的幸運(yùn)寶石袋,基礎(chǔ)花費(fèi)1200公會(huì)幣(經(jīng)常有打折)。說是給寶石,其實(shí)就是給鉆石,最大可獲得1000鉆。來個(gè)狗托出了1000鉆麻煩評(píng)論區(qū)讓我開開眼。其次推薦購買的是“龍巢挑戰(zhàn)券”,花費(fèi)1600公會(huì)幣,這邊建議每周最后一天戰(zhàn)力提升到頂了再買來使用,這類券當(dāng)天沒用完,第二天更新就沒了不會(huì)累計(jì),所以要當(dāng)天使用完。

關(guān)于各類活動(dòng):

首先是常駐活動(dòng),即主頁面右側(cè)“活動(dòng)”標(biāo)簽點(diǎn)開后出現(xiàn)的挑戰(zhàn)分組和副本分組,都吃冒險(xiǎn)者基礎(chǔ)屬性加成,前文提到的需要各位冒險(xiǎn)者積極升級(jí)人物屬性的重要性來了。每天都要保證一個(gè)不落。可以在晚上24點(diǎn)前體力消耗完金幣升級(jí)人物屬性最大化后再參與。

其中封印之戰(zhàn)活動(dòng)只看人物輸出屬性,此時(shí)不需要穿任何減傷裝,讓我們把攻擊拉滿,狠狠打。

公會(huì)BOSS排名、封印之戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)都一樣是分段位的,且會(huì)分組。只要不遇到大氪佬,在每個(gè)段位里拿個(gè)前幾的獎(jiǎng)勵(lì)也不是問題。每周升一次段,零氪微氪可以卡段位,不做鳳頭寧做鳳尾。

另一個(gè)是各類限時(shí)沖刺活動(dòng),有寵物抽取/寵物升級(jí)次數(shù)/寵物洗練次數(shù)/坐騎升級(jí)次數(shù)/寶箱開啟積分累計(jì)。

按照國(guó)服2區(qū)頂氪“KTN”的介紹,為了拿到4輪獎(jiǎng)勵(lì)為基礎(chǔ),沖榜為次選項(xiàng),部分資源消耗如下:錘子和金幣花掉,藏品石頭能存就存,寶石存12.5K,游戲幣存500,靈石存32K,寵物蛋存16K,馬蹄鐵存20K。如果只拿首輪低保,前方積累數(shù)據(jù)÷4為單輪要求。

寶箱活動(dòng),寶箱依次積分為1,10,20,50,0。第一輪低保為5000分,前面分項(xiàng)和本身開箱子積分獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)送部分箱子,可適量降低儲(chǔ)備量。

抽寵物蛋活動(dòng),第一輪低保要求總開蛋數(shù)為4000個(gè),前面分項(xiàng)贈(zèng)與寵物蛋總計(jì)500個(gè),人物頁面中只消耗30個(gè)蛋可記作開了35個(gè),所以單次低保最少要攢3000個(gè)蛋。

寵物升級(jí)活動(dòng)/坐騎升級(jí)活動(dòng)/靈石活動(dòng)待確認(rèn)數(shù)值中....

開服活動(dòng)順序大致為:

其它區(qū)沒做活動(dòng)日歷,按開服那天自行計(jì)算。

其中寵物攻擊屬性與人物攻擊屬性分開計(jì)算,但寵物等級(jí)對(duì)人物屬性有加成,至于寵物技能,各位零氪微氪酌情參與,本文不做詳細(xì)介紹。

關(guān)于裝備選擇,零氪可選寒冰泡泡、硬皮外衣、守護(hù)指環(huán),其紫色裝備附帶裝備技能為減傷手段。

關(guān)于商店,純血零氪真不建議買黑市任何產(chǎn)品,光是保證每天體力拉滿的540鉆石和公會(huì)捐滿的100鉆就很難了;微氪建議買5折或更高折扣的馬蹄鐵;

最后說一下藏品,零氪最重要的藏品當(dāng)屬黃金沙漏,游歷次數(shù)決定掛機(jī)時(shí)長(zhǎng),多倍體力掃蕩會(huì)根據(jù)倍數(shù)值增加被動(dòng)效果次數(shù)累計(jì)。

此處被動(dòng)效果的掛機(jī)時(shí)間增加的數(shù)字后面應(yīng)該加上單位“分鐘”,因?yàn)闆]有寫清楚,建議扣減文案人員50元工資。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小256.22MB
  • 游戲語言 中文
  • MD55e5daf1289fe163c134e5253c824d95a
  • 備案號(hào)ISBN 978-7-498-13984-9
  • 權(quán)限說明點(diǎn)擊查看
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