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文明變革2

文明變革2

版本:V1.4.4 / 大?。?4.3MB

更新時(shí)間:2025-10-07 12:53:04 / 語言:簡體中文

類型:策略塔防

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游戲簡介

《文明變革2》官方版是一款融合多國元素的策略戰(zhàn)爭游戲。玩家在游戲里,要挑選一個(gè)國家開啟發(fā)展之路,借助擴(kuò)張與外交手段,一步步壯大自身國家,最終將自己的帝國打造成最強(qiáng)國度。游戲中,玩家會(huì)邂逅極為豐富的玩法。戰(zhàn)斗方面,有航空母艦、噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)、特殊部隊(duì)等;技術(shù)領(lǐng)域,則涉及情報(bào)技術(shù)、近代醫(yī)療技術(shù)、核能發(fā)電所等。玩家唯有全面知悉這些特性,方可實(shí)現(xiàn)更好的發(fā)展。

在《文明變革2》官方版里,玩家若想把國家發(fā)展好,就得對(duì)一些建筑物品有所了解。就拿道路來說,在游戲中修建道路頗為麻煩,耗費(fèi)的時(shí)間和資源較多,所以不少玩家覺得它作用不大。然而實(shí)際上,道路的建造能大幅節(jié)省諸多單位的移動(dòng)時(shí)間,單位能夠徑直從一座城市前往下一座城市,玩家行動(dòng)也會(huì)變得極為迅速。游戲里還有許多建筑物品,其作用就需要玩家自行下載游戲去親身體驗(yàn)了。

游戲特色

1、游戲玩法豐富,游戲提供多種玩法滿足不同需求,既有休閑也有戰(zhàn)斗,讓玩家可以享受多種不同的游戲樂趣。

2、競爭方式多樣化,玩家可以選擇不同的競爭方式,涵蓋科技和經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域,通過發(fā)展這些領(lǐng)域來實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。

3、建筑多樣化,玩家在建造國家時(shí)可以選擇不同類型的建筑來滿足不同需求,例如宮殿、軍營、神廟和糧倉等,從而更好地管理自己的國家。

4、科技武器先進(jìn)化,玩家需要不斷發(fā)展先進(jìn)的科學(xué)武器來保護(hù)自己的國家,這是游戲中的一個(gè)重要方面。

5、教學(xué)簡單易懂,游戲中提供了教學(xué)模式,讓初學(xué)者可以快速學(xué)會(huì)游戲的重要技巧,并可以在游戲中更好地發(fā)展自己的國家。

6、這款手游主要以即時(shí)戰(zhàn)略游戲?yàn)榛A(chǔ),采用同類游戲經(jīng)典元素,給玩家?guī)砀鼮檎鎸?shí)的游戲體驗(yàn)。

文明變革2官方版基礎(chǔ)信息解析

游戲目的:公元2500前取得文化、經(jīng)濟(jì)、軍事、科技,四項(xiàng)中的一項(xiàng)勝利。

文化勝利:收集到20名歷史偉人后建一個(gè)聯(lián)合國,偉人隨文化發(fā)展自動(dòng)產(chǎn)生。

經(jīng)濟(jì)勝利:一直囤錢建世界銀行,顧問會(huì)告訴你什么時(shí)候錢夠了可以建了。

軍事勝利:軍事占領(lǐng)其他所有文明。

科技勝利:建造一艘宇宙飛船航向半人馬座。

游戲概念:

1、資源由城市周邊八個(gè)地塊產(chǎn)出,前提是地塊上有工人。

2、地塊上的數(shù)字表示每回合的產(chǎn)出點(diǎn)數(shù)。

3、金錢與科技產(chǎn)出每個(gè)城市只能互換,不可同時(shí)產(chǎn)出。不同城市可以自定產(chǎn)出經(jīng)濟(jì)還是科技。

4、不同的地塊產(chǎn)出點(diǎn)數(shù)隨著城市人口、時(shí)代、科技、建筑的發(fā)展而提升。

5、金幣可以加速單位建造進(jìn)度,但不可以加速科技研發(fā)。

6、文化影響城市的工人數(shù),以及與敵對(duì)城市之間的文化壓制。

攻城方法:

1、直接使用間諜破壞城市防御后直接打。

2、圍而不打,使敵城無法獲得地塊產(chǎn)出延緩發(fā)展,我方加快升級(jí)單位。

3、控制重要交通要道,使其他文明無法發(fā)展,高級(jí)兵種出來后直接推。

4、軍事勝利需要盡早占領(lǐng),否則隱身轟炸機(jī)可以被高級(jí)長矛兵擲下來。

新手建議:

1、游戲自帶教程認(rèn)真過一遍。

2、選擇二星難度取得一次勝利。

3、城市發(fā)展是第一要?jiǎng)?wù),周邊資源非常重要。

4、兵營可以給生產(chǎn)出的單位自動(dòng)加經(jīng)驗(yàn)。

5、初級(jí)兵種不升級(jí),攻城時(shí)爆出一堆也沒用。

6、區(qū)分攻擊與防御的概念,高攻底防的進(jìn)攻型單位在防守時(shí)可能被低攻高防的單位秒。

7、優(yōu)先使用蒙古、羅馬進(jìn)行游戲。蒙古打敗野蠻人后可以直接在原址建立城市不需要用移民,羅馬在封建時(shí)代獨(dú)有甲胄騎士攻擊一流。

游戲難度:

1、三星級(jí)別為入門難度,用來熟悉操作。

2、四星級(jí)別為進(jìn)階難度,用來練習(xí)策略。

3、五星級(jí)別為專業(yè)難度,與電腦一爭高下。

4、五星輕松獲勝者可以轉(zhuǎn)玩PC文明系列。

5、高手可以訪問國內(nèi)專業(yè)論壇塞愛維。

資源概念:

1、地塊上的動(dòng)物、植物、礦產(chǎn)可以加速產(chǎn)出,但需要研究相關(guān)科技或建造工廠、礦山才可以使用。

2、第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)被資源環(huán)繞的優(yōu)勢(shì)地塊位置是五星勝利的關(guān)鍵。

文明變革2官方版五星軍事解析

五星難度一開始,只有移民而不是城池,電腦會(huì)給你隨機(jī)分配地點(diǎn),基本上有兩人口,科技,生產(chǎn)力,但不要完全相信電腦,要考慮清楚自己的特點(diǎn)。

在軍事流玩法中,要是你選擇德國,那就果斷放棄發(fā)展科技。要充分借助前期勇士這一高級(jí)單位的優(yōu)勢(shì),把移民轉(zhuǎn)移到其他地方。這一策略同樣適用于祖魯。畢竟在前期階段,各方實(shí)力相差不大,軍事單位基本都是勇士,就算有弓箭手,也絕非軍團(tuán)規(guī)模。此時(shí),憑借數(shù)量上的優(yōu)勢(shì),便能夠成功攻下第一座城池。

如果是埃及,俄羅斯也看情況而定,可以考慮秒速移民,建立兵站,用騎兵搞定(出騎兵不出軍團(tuán),不然拖太久電腦會(huì)在科技上超過你)

因此,我借此機(jī)會(huì)闡述一下我的游戲看法。首先,通常來講,在這個(gè)游戲里要是你能打贏五星難度,那么科技、文化、經(jīng)濟(jì)以及軍事大概率都會(huì)處于領(lǐng)先地位,這表明這四個(gè)方面相互依存、相互促進(jìn),缺少任何一個(gè)都不行。而建立兵站之類的操作,其實(shí)就是把城市的功能進(jìn)行細(xì)分,以此提升效率。其次,倘若你和我一樣,玩游戲從不存檔,那務(wù)必小心謹(jǐn)慎。功能分割意味著一個(gè)城市的其他功能可能會(huì)完全閑置,要是自己的腹地突然出現(xiàn)敵軍,那你恐怕只能重新開始游戲了。所以,在游戲初期選好進(jìn)攻方向是極其重要的。

因此,依據(jù)我的觀點(diǎn),五星初期建立城池后,如果你手快,在bd4000年時(shí)按下暫停,將全部人口用來產(chǎn)第一個(gè)兵(為了這第一個(gè)兵,小編也是心酸的不行,經(jīng)常重啟。)

這第一個(gè)兵是用來探路的。迅速摸清周圍情況,最重要的是找到第一個(gè)敵人。

這里涉及到一種方法,在小編看來它有點(diǎn)“局外”,那就是存檔(僅為小編個(gè)人觀點(diǎn))。從一開始就進(jìn)行存檔操作,能夠有效防止前期選錯(cuò)進(jìn)攻方向。不過,我個(gè)人不太青睞這種方式,總覺得存檔會(huì)損害這個(gè)游戲在戰(zhàn)略層面的價(jià)值。

于是與存檔相關(guān)的一個(gè)方法出現(xiàn)了。如果你打算攻擊一個(gè)單位,但不知道能不能打過(戰(zhàn)力差不多),可以先存檔再打,打不過重來。

先前有人介紹過一個(gè)方法。重來的時(shí)候,再攻擊時(shí)先點(diǎn)取消,再點(diǎn)攻擊,如果贏了就好,沒贏重復(fù)上述過程,直到贏。

現(xiàn)在小編要辟謠啦,雖說這款游戲確實(shí)是基于概率運(yùn)行的,但這個(gè)辦法絕對(duì)不可行(別再跟那些重復(fù)了十幾次的人爭論啦,重復(fù)到心都碎了)。這款游戲的概率計(jì)算依據(jù)是,本回合中你士兵的類型(攻擊型還是防守型)、士兵的戰(zhàn)力,以及你所在的位置(涵蓋無戰(zhàn)力變化的地點(diǎn),像平原、沙漠、海洋等等)。所以,要是你打不過,要么進(jìn)入下一個(gè)回合,要么換個(gè)位置,(別再重復(fù)了,真的沒效果)

同時(shí)再介紹一個(gè)局內(nèi)的方法。攻城時(shí),再強(qiáng)大的攻擊單位也要配一個(gè)防御單位,哪怕只是單個(gè)弓箭手。

這是由于電腦人出兵的特點(diǎn),不出兵便罷,一旦出兵,就會(huì)致使我方單位全滅。電腦人會(huì)讓多個(gè)單位連續(xù)攻擊我方的單個(gè)單位,即便我方單位實(shí)力強(qiáng)勁,只要電腦攻擊我方超過5次(即經(jīng)過一定回合數(shù)),我方單位必定被消滅。要是電腦人僅配置一個(gè)弓箭手,通常就只攻擊一下我方(不過偶爾也會(huì)接著攻擊)。

對(duì)于騷擾,我還想補(bǔ)充的是,拿什么都可以騷擾就是不要拿間諜和投石車及其發(fā)展出的單位。電腦是看見就吃,不管和平不和平。

步入AD時(shí)期(特別是在AD800年前后,此階段各類優(yōu)勢(shì)疊加),除了你正在騷擾以及已經(jīng)占領(lǐng)的城市,其他城市基本都配備投石車了,這時(shí)再去騷擾意義不大。該時(shí)期就是要憑實(shí)力,直接正面交鋒。

但即便要行動(dòng),也是存在技巧的。進(jìn)入這個(gè)時(shí)期,常常會(huì)出現(xiàn)這樣的局面:一個(gè)實(shí)力頗為強(qiáng)大的AI(此前完全未受到過騷擾),搭配1至2個(gè)近乎奄奄一息、瀕臨被攻克的AI 。在這種情況下發(fā)動(dòng)攻擊,務(wù)必謹(jǐn)慎行事。由于你長時(shí)間對(duì)陸地進(jìn)行騷擾,使得AI在海洋科技方面發(fā)展得極為出色,很可能會(huì)突然出現(xiàn)來復(fù)槍兵。所以,要是你打算進(jìn)攻,就要集中兵力,切勿同時(shí)對(duì)兩座城市展開行動(dòng)(除非你有十足的把握。要知道,來復(fù)槍兵是電腦科技達(dá)到22級(jí)時(shí)的產(chǎn)物,小編經(jīng)過計(jì)算,這是符合實(shí)際情況的。你可以依據(jù)這一點(diǎn),去考量進(jìn)攻的對(duì)象以及時(shí)機(jī))。

進(jìn)入中期天賦效果已經(jīng)沒有前期那么重要,多發(fā)展城池,多搞移民(除非你想開那個(gè)單城成就)全面發(fā)展是主旋律。

如果你是肯尼迪,丘吉爾,戴高樂那些軍事加成很明顯的,中期是你最后風(fēng)光的時(shí)候。(雖然只加1或2。但概率是還是不一樣)

后期是吊打機(jī)器人的時(shí)期,反正小編一路走來,還沒那個(gè)AI敢吊打小編。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小24.3MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD5fa7d3577f1e1bd0ecb2978b508cfdce1
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