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東京時(shí)籠

東京時(shí)籠

版本:v1.0.0 / 大小:936.59MB

更新時(shí)間:2025-10-20 15:54:04 / 語言:中文

類型:角色扮演

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游戲簡介

《東京時(shí)籠》是一款獨(dú)具特色的VR視覺小說RPG游戲。在游戲設(shè)定里,玩家所扮演的主人公意外被困在一個(gè)截然不同的世界。在那空曠寂靜、不見人影的涉谷街頭,主人公與其他七位童年好友不期而遇。自此,這八個(gè)人開啟了一段充滿未知的旅程,他們在這個(gè)神秘世界中仔細(xì)勘察線索,全力尋找背后隱藏的真相。 值得一提的是,《東京時(shí)籠》手機(jī)版雖然名義上屬于VR游戲范疇,但實(shí)際游玩過程中,玩家無需進(jìn)行復(fù)雜操作,僅需簡單點(diǎn)擊,這種方式使得游戲體驗(yàn)更像是沉浸式觀看一部小說改編的電影,玩家能夠獲得極為強(qiáng)烈的代入感。

東京時(shí)籠游戲背景

當(dāng)你醒來時(shí),發(fā)現(xiàn)自己孤身一人置身于空曠的澀谷。在這個(gè)世界里,被困的共有八個(gè)人,他們曾是童年玩伴的高中生。每個(gè)人都失去了記憶,并且收到了一條神秘的信息:“我死了。兇手是誰?”這里的“我”究竟是誰?記憶為何會(huì)憑空消失?兇手又隱藏在何方?真相仿佛破碎的鏡子,散落一地,難以拼湊。這個(gè)世界的真相,究竟隱藏在何方?

東京時(shí)籠游戲玩法

1、在戰(zhàn)斗中,學(xué)會(huì)使用具有群體性質(zhì)的克制技能,可以多次攻擊即將行動(dòng)的敵人,造成“Weak”效果,讓對方不能動(dòng)。

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2、第一回合敵方的行動(dòng)人員為“速”屬性角色,因此需要上陣兩個(gè)“技”屬性角色。后續(xù)抽卡會(huì)出現(xiàn)第三張技屬性角色,合理利用這些角色可以有效應(yīng)對敵方的“速”屬性角色。

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3、玩家能夠借助黑磐巖的技能挑釁敵人,從而吸引火力,以保護(hù)我方攻擊型角色。在第一回合安排2級黑磐巖上場吸引火力,后續(xù)回合只要讓黑磐巖持續(xù)吸引火力,即可通關(guān)。

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4、策略上董香、瓶兄、大守和八云的技能可以控制帶有減益效果的敵人,甚至可以將其打敗。

具體操作是利用2星董香與2星瓶兄,對即將遭受攻擊的敵人實(shí)施技能控制,逐步將敵人擊殺,如此便可通關(guān)。

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東京時(shí)籠一周目攻略

1、選擇和夕私奔,最后結(jié)果就是和夕一生一世被困在這里了。然后就跳回去選擇二階堂,后邊的故事就一口氣沒有其他選項(xiàng),直到最后,在天臺上一刀捅死二階堂,世界崩塌,通關(guān)了。

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2、一周目必須捅死,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候主角回憶起的內(nèi)容就是,自己的妹妹就是被二階堂殺死的,這個(gè)時(shí)期的主角必須捅死二階堂報(bào)仇一次,哪怕控制主角的“我”不想捅死都不行。“必須先死一次失敗一次才能觸發(fā)真相,死一次是必要條件”仿佛也在哪個(gè)游戲里見過。

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3、二周目非常清晰地告訴你這是二周目而不是重復(fù)一周目,因?yàn)槎苣渴紫人鸒P變了,然后剛剛進(jìn)入游戲,主角就突然腦中一道閃電,回憶起了一周目在最后一刻才想起的事,很明確告訴玩家這里二周目,是游戲的主線必經(jīng)之路,第二次游戲有新劇情,而且很可能就是要找到一個(gè)不用捅死二階堂的方式。

東京時(shí)籠游戲結(jié)局

1、在一周目時(shí),僅能打出兩個(gè)結(jié)局,即私奔結(jié)局與BAD END。

2、接著游戲便會(huì)進(jìn)入二周目,在這一階段,許多場景能夠借助skip功能跳過,但也有部分場景無法跳過(推測原因可能是這些場景的對話會(huì)有所變化,實(shí)際上二周目確實(shí)存在一些會(huì)發(fā)生改變的地方,還挺有趣的)

3、之后還會(huì)有四個(gè)選擇的地方,如果按照一周目的發(fā)生選的話就會(huì)繼續(xù)進(jìn)行,選擇另一個(gè)會(huì)得到有關(guān)女主的記憶碎片(推薦先選和一周目不同的分支,之后可以再選回來)

4、當(dāng)所有記憶都收集齊全后,到了最后階段,就無需再將刀子指向女主,而是可以對著自己,捅下去從而迎來HY END。

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東京時(shí)籠全流程

1、一周目全程只有一次選擇,就是主角因?yàn)楸粦岩墒莾词?,和夕在大樓里躲藏若干天的時(shí)候,二階堂(女主)找到了主角,這時(shí)候游戲里會(huì)有一個(gè)二選一,繼續(xù)和夕躲藏還是出去找二階堂。

2、顯而易見,游戲劇情在此處是在引導(dǎo)玩家應(yīng)當(dāng)出去尋找二階堂。由于對夕的描繪呈現(xiàn)出她極為著急且極不情愿讓主角出去的狀態(tài),所以玩家能夠清晰明了地意識到,選擇夕將會(huì)導(dǎo)向壞結(jié)局。

3、這個(gè)時(shí)候選擇和夕私奔,最后結(jié)果就是和夕一生一世被困在這里。然后就跳回去選擇二階堂,后邊的故事就一口氣沒有其他選項(xiàng),直到最后,在天臺上一刀捅死二階堂,世界崩塌,通關(guān)了。

東京時(shí)籠

4、二周目過程中,舊劇情都可以跳過(某些舊劇情里摻雜一點(diǎn)新對話也視為新劇情不能跳),然后游戲會(huì)在適當(dāng)時(shí)候,變換主人公(通過照鏡子的方式),來作為主線劇情的補(bǔ)充,從其他人視角補(bǔ)完劇情全貌,并且出現(xiàn)一些新的分支選項(xiàng)。

5、二周目新增一堆錯(cuò)誤選項(xiàng),來反襯一周目的選擇全對,而二周目里新增的其他角色的回憶,很好解釋了他們做出這些選擇都經(jīng)過了怎樣的“我已經(jīng)不再迷茫了”。

6、東國和陰山是最先“死”的,一周目時(shí)候是不明原因,而第三個(gè)死的夕是死在主角眼前,跳崖后失蹤,也算一個(gè)謎。四、五號是兩角和神谷,是當(dāng)著剩余人員的面死的。緊接著,街小路也“死”了,8主角只剩男女主。

7、二周目,一開始依然是東國不明原因失蹤,而第二個(gè)死亡角色陰山是具體表現(xiàn)了死的過程。夕也是失蹤。

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東京時(shí)籠游戲亮點(diǎn)

1. 東京時(shí)籠這款VR游戲,本質(zhì)上就是套了VR外殼的GAL,內(nèi)核依舊是老樣子,“游戲”成分少之又少,整個(gè)過程基本就是點(diǎn)點(diǎn)屏幕看文字,就連對話對象和行動(dòng)路線都由系統(tǒng)設(shè)定好了,玩家只需專注閱讀就行。簡單來講,它就是一部電子音像小說。其故事大致是一群少男少女被困在特定空間里尋找兇手。

2、相比之下,第二代雖然也是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)看字,但好歹加了些動(dòng)作比劃和沉浸式的體感操作,還有很多代入感強(qiáng)、視覺效果震撼的場面。初代就純站樁對話,稍微動(dòng)一下就是黑屏加音效,然后有人倒地,除了基礎(chǔ)動(dòng)作,幾乎沒做什么動(dòng)畫。

3、和2代、3代情況類似,本作同樣邀請了知名歌手來演唱主題曲(盡管我并不認(rèn)識這位歌手)。結(jié)果在游戲宣傳片里,后半部分幾乎都在談?wù)撨@位歌手,游戲自身反倒成了次要的。雖說我不太青睞這種做法,但不得不承認(rèn),這確實(shí)是無名游戲提升知名度的途徑之一。好在歌曲都還挺不錯(cuò),特別是2代的主題曲。

4、游戲開頭跟極限脫出、槍彈辯駁挺像的,一群人被扔到封閉空間,然后有個(gè)主持人公布游戲規(guī)則,大家在猜忌和合作中逐漸有人出局,通過主角的各種選擇達(dá)成各種悲劇結(jié)局,最后慢慢揭開真相

東京時(shí)籠游戲評測

《東京時(shí)籠》劇情極為豐富,玩家不僅能與其他七位童年伙伴展開互動(dòng),游戲過程中還會(huì)時(shí)不時(shí)出現(xiàn)一些選項(xiàng)供玩家抉擇。要知道,這些選擇將左右最終結(jié)局,所以玩家務(wù)必謹(jǐn)慎對待。

小編點(diǎn)評:

文字冒險(xiǎn)游戲與VR技術(shù)的融合帶來了超凡進(jìn)化,總游戲時(shí)長足足有15小時(shí),讓你玩得盡興!
詳細(xì)信息
  • 游戲大小936.59MB
  • 系統(tǒng)要求需要支持安卓5.2以上
  • 游戲語言 中文
  • MD5c8d3e9da206c694ad4c9720f85dbeb76
  • 發(fā)行商Sekai Project
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評分及評價(jià)
用戶反饋

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