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Jump氣泡英雄國(guó)際服

Jump氣泡英雄國(guó)際服

版本:v8.6.4 / 大?。?56.32MB

更新時(shí)間:2025-10-28 10:49:06 / 語言:簡(jiǎn)體中文

類型:其他游戲  標(biāo)簽: 動(dòng)作 工具

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游戲簡(jiǎn)介

Jump氣泡英雄國(guó)際服是一款充滿熱血與激情的動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)類游戲,匯聚了眾多來自全球人氣動(dòng)漫的經(jīng)典角色。玩家將能夠操控自己最喜愛的卡通英雄,與來自世界各地的玩家一同展開激烈的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。游戲以快節(jié)奏的“Jump式”戰(zhàn)斗玩法為核心,每個(gè)角色都還原了原作中的獨(dú)特技能與標(biāo)志性必殺技,既能重現(xiàn)經(jīng)典動(dòng)漫場(chǎng)景,又能體驗(yàn)全新的對(duì)戰(zhàn)快感。無論是空中連擊、技能閃避還是極限反擊,都需要玩家展現(xiàn)精準(zhǔn)的操作與策略意識(shí),讓戰(zhàn)斗過程既刺激又富有層次感。

Jump氣泡英雄國(guó)際服角色簡(jiǎn)介

4檔 蒙奇D路飛 彈簧人

能力:HP9747 攻擊力2480 回復(fù)力1590 攻擊型

必殺:對(duì)單體敵人造成攻擊力的442%的傷害,發(fā)動(dòng)后接下來的2回合內(nèi),在回合開始時(shí),自己有15%的弱體化狀態(tài)

友情:2回合內(nèi),紅屬性的必殺技的形成數(shù)量減2;2回合內(nèi),紅屬性受到的傷害減少1280

特性:自己的攻擊力提升34%。對(duì)戰(zhàn)boss的時(shí)候,自己的必殺技形成條件數(shù)量減1,自己受到的傷害減少700

短評(píng):作為最早期的一批限定,有這還不錯(cuò)的輸出能力,但攻擊后會(huì)對(duì)自己留下副作用這點(diǎn)讓他只能出現(xiàn)在一波流的對(duì)戰(zhàn)。特性的生成數(shù)減1也只能將他限制在pve當(dāng)中。友情倒是還能常常用到。

評(píng)價(jià):★★★☆(5分滿分)

決心和覺悟 杰富力士

能力:HP:9737 攻擊力:2473 回復(fù)力:1596 攻擊型

必殺:對(duì)單體敵人造成攻擊力的364%的傷害;并對(duì)攻擊力提升的敵人造成30%的額外傷害;并對(duì)所有敵人造成7300的固定傷害

友情:10粒紅色和心珠變成黃色;2回合內(nèi),紅屬性隊(duì)友受到的傷害減少2280

特性:冒險(xiǎn)開始的4~8回合,自己的攻擊力提升7%,必殺技威力提升30%,紅屬性的隊(duì)友提升2%的攻擊力

短評(píng):讓人一言難盡的一只限定,沒有高輸出,甚至比一些初始角還要差,亮點(diǎn)只有固定傷害這個(gè)穿甲效果,但自從火傷效果的出現(xiàn),已經(jīng)沒有了意義。友情在撒卡塔中有人帶,也能出奇效。特性的限制性也很大,在競(jìng)技場(chǎng)沒人會(huì)帶,看到有人帶了要謝謝他。只能說是個(gè)高人氣角色在游戲里得不到重視,有愛就抽吧,說不定未來有一天有機(jī)會(huì)上修。

評(píng)分:★★★

虛化黑崎一護(hù)

能力:HP: 8550 攻擊力:2209 回復(fù)力:2012 特殊型

必殺:無視敵人的防御對(duì)單體敵人造成攻擊力的385%的傷害;HP回復(fù)2500;2回合內(nèi),自己在受到攻擊時(shí)所產(chǎn)生的攻擊力的120%進(jìn)行反擊

友情:任意1粒紅色變成爆發(fā)2段范圍的必殺技;legand增加15%

特性:必殺技傷害和反擊傷害提升29%,不受中毒的效果影響;legand發(fā)動(dòng)的回合,對(duì)特殊類型的敵人造成的攻擊力提升7

短評(píng):競(jìng)技場(chǎng)初期的神,反擊流的鼻祖,但出場(chǎng)不到2個(gè)月,就被官方瘋狂削弱,那段時(shí)間出現(xiàn)了一大波藍(lán)色輸出手把他打成雞。友情屬于普通的生成必殺,但提示傳奇蓄力在一些團(tuán)本等一些地方需要用到。特性有毒免疫,屬于對(duì)策類型角色,這點(diǎn)來看算是蠻實(shí)用。

評(píng)分:★★★☆

紅發(fā)香克斯

能力:HP:9288 攻擊力:2312 回復(fù)力:2232 平衡型

必殺:對(duì)單體敵人造成攻擊力的410%的傷害;3回合內(nèi),紅屬性的必殺技的威力提升7%

友情:9粒必殺技威力提升37%

特性:自己的弱體化回合縮短2回合。被敵人攻擊的第二回合,自己的必殺技生成數(shù)減少3粒,威力提升50%

短評(píng):輸出中等偏下,有這特殊全隊(duì)必殺技威力的buff。友情可用于一波流。特性的弱體化減2是很不錯(cuò)的特性,無論作為副本對(duì)策角色還是競(jìng)技場(chǎng)放跡部大招都能起到很好的作用,第二個(gè)效果在打副本時(shí),能幫助自己賺得必殺技,也可以說是個(gè)不錯(cuò)的選擇吧,在沒有限定游戲的情況下也是推薦抽的。

評(píng)分:★★★★

火拳艾斯

能力:HP:10625 攻擊力:2604 回復(fù)力:1702 攻擊型

必殺:對(duì)單體敵人造成攻擊力的390%的傷害、3回合內(nèi)、給予一個(gè)1000傷害的火傷狀態(tài)。這個(gè)火傷狀態(tài)每回合增加12000.

友情:任意一粒變成一?;就?20%的必殺珠、2回合內(nèi)、敵人全體攻擊力下降27%

特性:自己受到的詛咒回合縮短3回合、必殺技威力提升32%。HP在60%以上的時(shí)候、自己的必殺技生成數(shù)減少2粒。

短評(píng):火燒適合于所有能掛機(jī)的超絕或者是究極本當(dāng)中,大大加快掛機(jī)效率。友情比較一般。詛咒短縮適用于對(duì)策本當(dāng)中必殺技生成讓艾斯能成為競(jìng)技場(chǎng)放首位做必殺。

評(píng)分:★★★★

革命軍參謀總長(zhǎng)·薩博

能力:HP:9350 攻擊力:2295 回復(fù)力:2171 特殊型

必殺:對(duì)單體敵人造成攻擊力的410%的傷害、當(dāng)對(duì)手是火傷狀態(tài)時(shí)、追加65%的傷害、2回合內(nèi)、自己受到的傷害減輕300

友情:綠&藍(lán)&黃&心各3粒變成紅色珠子、4回合內(nèi)、紅屬性的必殺技威力提升22%

特性:自己受到的龍卷傷害減輕4700、攻擊型的攻擊力提升5%。當(dāng)HP在60%以下的時(shí)候、必殺技威力提升45%

短評(píng):當(dāng)時(shí)和艾斯一起出的限定,能力上也是輔助艾斯的,無論是火傷加持還是攻擊型的加成,感覺都是在加成他們3兄弟的,這就是官方cp吧,搭配其他火傷角色也能發(fā)揮出其威力。友情有4回合屬于比較耐用,但只加紅屬性又大大限制住他。(自己抽到后到現(xiàn)在好像就用來打明哥上過。)

評(píng)分:★★★☆

復(fù)仇的源泉·佐助

能力:HP9838 攻擊力:2425 回復(fù)力:2463 平衡型

必殺:對(duì)單體敵人造成攻擊力的360%的傷害、攻擊時(shí)消耗3%的體力、并對(duì)所有敵人造成5800的固定傷害、2回合內(nèi)、紅屬性的攻擊力提升26%

友情:綠&黃各5粒變成紅色、敵人全體的反擊狀態(tài)縮短2回合、2回合內(nèi)、紅屬性的攻擊力提升20%

特性:不會(huì)受到炸彈的效果影響。自己的行動(dòng)回合前紅&邪魔珠各1粒變成彩虹珠。連接4粒以上珠子的回合、紅屬性的必殺技威力提升11%

短評(píng):普通飛影工具人的上位角色,2回合提升攻擊力十分的誘人,但其自身輸出太低,期待有上修或者是上位替換了,友情可以競(jìng)技場(chǎng)解除下反擊,但最近的競(jìng)技場(chǎng)已經(jīng)不怎么見到反擊了。防炸彈屬于對(duì)策型特性,打夏日皮膚西索的時(shí)候太神了,如果打不過真的推薦抽一個(gè)。

評(píng)分:★★★★

邁特·凱

能力:HP:10150 攻擊力:2455 回復(fù)力:2356 平衡型

必殺:對(duì)單體敵人造成攻擊力的445%的傷害、并對(duì)反擊狀態(tài)的敵人造成125%的追加傷害并且解除那個(gè)反擊狀態(tài)、legand提升2%

友情:任意1粒變成基本威力的127%并且爆發(fā)4段范圍的必殺技、紅屬性的弱體化回合縮短2回合

特性:自己受到拘束狀態(tài)時(shí)需要解除的數(shù)量減少10粒、自己的攻擊力提升40%。當(dāng)HP在50%以下的時(shí)候、紅屬性受到的傷害減少400.

短評(píng):同上一個(gè)解除反擊在競(jìng)技場(chǎng)起到大用處,最近一些弱體化的對(duì)策副本中,他的友情技也能排上用處了。本游戲最喜歡的異常狀態(tài)就是拘束,這個(gè)特性就大大加分了,十分不錯(cuò)的一個(gè)限定。

評(píng)分:★★★★★

被封印的艾克佐迪亞 武藤游戲

能力:HP: 10999 攻擊力:2509 回復(fù)力:1704 攻擊型

必殺:對(duì)單體敵人造成攻擊力的402%的傷害、2回合內(nèi)、自己受到攻擊時(shí)自己的攻擊力提升10%、2回合內(nèi)、紅屬性的必殺技威力提升17%

友情:任意1粒紅色變成爆發(fā)2段范圍的必殺技、2回合內(nèi)、紅屬性獲得一個(gè)減輕12%傷害的盾

特性:自己的必殺技生成數(shù)減1、必殺技威力提升30%、不受攻擊力下降影響

短評(píng):總體看來是十分優(yōu)秀的一個(gè)限定,受到攻擊時(shí)增加攻擊力是競(jìng)技場(chǎng)主流之一,提升全隊(duì)必殺技威力又是pve最優(yōu)秀的工具人。特性無條件減1粒必殺技生成,且不會(huì)下降攻擊力,可以在競(jìng)技場(chǎng)中大放異彩。最重要是無敵的黑暗大法師。

評(píng)分:★★★★★

黑暗阿斯塔

能力:HP: 9849 攻擊力:2365 回復(fù)力:2007 特殊型

必殺:對(duì)單體敵人造成攻擊力的455%的傷害、并對(duì)平衡型的敵人造成90%的額外傷害

友情:吸收4粒必殺技發(fā)動(dòng)、3回合內(nèi)、提升紅·黃屬性的攻擊力50%

特性:友情遭到封印時(shí),友情槽的封印個(gè)數(shù)減少2.自己的行動(dòng)回合前1粒綠&藍(lán)變成彩虹珠。當(dāng)HP在80%以上的時(shí)候,自己的攻擊力提升46%

短評(píng):用來對(duì)付平衡性的敵人是個(gè)不錯(cuò)的選擇,友情能用在一些幾條血的一波流上,防友情封印和變化珠都很不錯(cuò)。特性上加攻擊有條件限制使得他不在完美

評(píng)分:★★★★☆

宇智波鼬

能力:HP:10903 攻擊力:2600 回復(fù)力:1754 攻擊型

必殺:對(duì)單體敵人造成攻擊力的450%的傷害、2回合內(nèi)、自己的攻擊力提升36%、2回合內(nèi),敵人全體的攻擊力下降4%

友情:當(dāng)該角色在友情槽中,能使用出隊(duì)長(zhǎng)的友情技能,并且3回合內(nèi)、紅屬性的攻擊力提升8%

特性:自己受到反擊時(shí)能抵99%的反擊傷害、自己的攻擊力提升20%、當(dāng)HP在55%以上的時(shí)候、自己的必殺技威力提升14%

短評(píng):必殺技中提升自己的攻擊力加上特性的提升,在競(jìng)技場(chǎng)放在2p能十分暴力,但提升完可能會(huì)被敵人的比古搶掉。特性抵御反擊,自從這個(gè)特性出現(xiàn)后,綠谷和一些接觸反擊的角色被拖入谷底。友情是復(fù)制友情,特殊排位可以配合這限定飛影施出整色打法。

評(píng)分:★★★★★

邪王炎殺黑龍波 飛影

能力:HP: 9992 攻擊力:2415 回復(fù)力:2105 特殊型

必殺:對(duì)單體敵人造成攻擊力的457%。1回合內(nèi)、敵人全體弱體化44%

友情:邪魔珠·綠·藍(lán)·黃·心形珠·彩虹珠合計(jì)7粒變成紅珠、任意1粒紅色變成爆發(fā)2段范圍的必殺技、1回合內(nèi)紅色珠的出現(xiàn)率提高

特性:自己受到的珠子無效回合縮短2回合、自己的攻擊力提升30%。自己的行動(dòng)回合前1粒黃色變成能使縱一列變成藍(lán)色的水珠

短評(píng):絕對(duì)推薦的一個(gè)角色。高倍率必殺加上自帶弱體化效果,一波流時(shí)配合上吸收1粒必殺的友情更能發(fā)揮出更好的威力。友情可用到某色珠子出現(xiàn)率提高的特殊競(jìng)技場(chǎng)中,起到很好的整色作用。特性的無效縮短又或者是變色都是很不錯(cuò)的特性,抽就是了。

評(píng)分:★★★★★

炎柱·煉獄杏壽郎

能力:HP: 10250 攻擊力:2423 回復(fù)力:2036 特殊型

必殺:對(duì)單體敵人造成攻擊力的517%的傷害、3回合內(nèi),有23%的幾率使得藍(lán)色珠的掉落能使得X范圍內(nèi)9個(gè)變成紅色的水珠(最多2粒)

友情:黃色全部變成紅色。3回合內(nèi)、敵人單體受到13000的火傷狀態(tài)。每回合火傷都會(huì)增加33000

特性:自己的必殺技威力提升25%。自己受到的弱體化回合縮短2回合、自己受到的傷害減少1000

短評(píng):最新的一個(gè)限定。紅屬性第一個(gè)純輸出倍率過500%的狠角色,掉落同色水珠有助于掛機(jī)時(shí)的效率。500%的輸出配合上弱體化減2的特性,在競(jìng)技場(chǎng)可以坐上一哥的位置了

評(píng)分:★★★★★

火之神神樂 竈門 炭治郎

能力:HP:11609 攻擊力:2609 回復(fù)力:1632 攻擊型

必殺:對(duì)單體敵人造成攻擊力的473%的傷害、2回合內(nèi)、給予一個(gè)15000傷害的火傷狀態(tài)。這個(gè)火傷狀態(tài)每回合增加5000.

友情:3回合內(nèi)、紅·藍(lán)屬性的攻擊力和必殺技威力提升21%、1回合內(nèi)、紅·啦屬性的必殺技生成數(shù)減少3粒

特性:自己的攻擊力提升20%、自己的行動(dòng)回合前黃&心形珠&邪魔珠各一粒變成彩虹珠。冒險(xiǎn)開始的第一回合。legand提升22%

短評(píng):?jiǎn)我粡耐庥^看,就是普通炭治郎脫下外套……火傷必殺適合掛機(jī)用,友情是個(gè)不錯(cuò)的雙提升buff還能縮短必殺技的生成比較綜合吧。回合前變化3粒珠子是很不錯(cuò)的特性。屬于艾斯的進(jìn)化版,其輸出的確比艾斯要高。

Jump氣泡英雄國(guó)際服亮點(diǎn)

1、游戲匯集了多部經(jīng)典漫畫的角色,讓玩家能夠組建跨作品的夢(mèng)幻隊(duì)伍。

2、創(chuàng)新的氣泡消除玩法與角色扮演相結(jié)合,提供了新穎的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

3、角色的必殺技和經(jīng)典動(dòng)作的還原,給玩家?guī)硪曈X和操作上的雙重享受。

Jump氣泡英雄國(guó)際服特色

1、簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊操作背后隱藏著策略性,玩家需要智慧地搭配角色和技能。

2、游戲中的每個(gè)角色都有專屬的招牌技能,增加了戰(zhàn)斗的多樣性和深度。

3、多人協(xié)作玩法讓玩家能夠與朋友一起并肩作戰(zhàn),共同挑戰(zhàn)強(qiáng)敵。

Jump氣泡英雄國(guó)際服優(yōu)勢(shì)

1、游戲畫風(fēng)精致,音效場(chǎng)景還原度高,為玩家提供了沉浸式的游戲體驗(yàn)。

2、角色之間的互動(dòng)和劇情發(fā)展豐富,增加了游戲的可探索性和故事性。

3、定期更新和優(yōu)化,確保了游戲內(nèi)容的持續(xù)新鮮和玩家體驗(yàn)的不斷提升。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小156.32MB
  • 游戲語言 簡(jiǎn)體中文
  • MD5833c3354c00572db06c134a990032876
  • 發(fā)行商LINE (LY Corporation)
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
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8.9

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